iRankGames
Lockdown Protocol

6 Spiele vom Typ Rätsel wie Lockdown Protocol die du ausprobieren solltest

Spiele wie Lockdown Protocol · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Lockdown Protocol ähnlichen Spiele gefiltert und die 6 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Lovers in a Dangerous Spacetime, Insanely Twisted Shadow Planet und Syndicate führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Lockdown Protocol.

iRank81/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
CasualGemütlichMehrspielerKoop
Jahr 2025Dev Mirage Creative Lab

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Lockdown Protocol Lovers in a Dangerous Spacetime — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Insanely Twisted Shadow Planet und Syndicate folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Lockdown Protocol

6 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Lockdown Protocol. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
KoopMehrspielerNahkampfGemütlichCasualSci-FiWeltraum
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Jahr 2015Dev Asteroid BaseAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und offline, jedoch ohne Roguelike-Runs

Lovers in a Dangerous Spacetime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Modus57Optik0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
KoopMehrspielerNahkampfSci-FiEinzelspieler
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das Spiel ist eine Mischung aus 2D-Shooter- und Puzzle-Genres, entwickelt von Shadow Planet Production und veröffentlicht von Microsoft Studios für Xbox360. Die Handlung spielt auf einem fernen Planeten und umfasst die Erkundung der Spielwelt, ähnlich wie Metroidvania-Spiele.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Optik und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus66Setting41Optik0
#3Syndicate
Syndicate
ShooterFPS
MehrspielerKoopSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
IGDB79· 6
Jahr 2012Dev Starbreeze Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: setting cyberpunk und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Syndicate ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Modus73Optik70Setting38
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
MehrspielerKoopNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 9.1KIGDB84· 2
Jahr 1994Dev id Software · ImagineerAuf PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Roguelike-Runs

Doom II: Hell on Earth ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Stimmung und Setting.

Es erschien 31 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus73Optik60Setting32Stimmung0
Duke Nukem 3D
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveEinzelspieler
Steam👍 86%· 21IGDB75· 1
Jahr 1996Dev 3D Realms · MacSoft GamesAuf PC · Mac

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Roguelike-Runs

Der Shooter von 1996, der Level wie Orte wirken ließ: funktionierende Lichtschalter, zerstörbare Kulissen, Schrumpfstrahler und Jetpacks, dazu Dukes Sprüche über allem. Das Leveldesign ist noch immer wirklich einfallsreich. Achte darauf, welche Fassung du kaufst: Dies ist die nackte Anthology-Version, ihr fehlen Controller-Unterstützung, Zusatzepisoden und Mehrspieleroptionen, die die Megaton Edition zu ähnlichem Preis mitbringt.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Modus und Setting.

Es erschien 29 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik70Setting49Modus42
#6Ricochet
Ricochet
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 83%· 6.2KRAWG👍 17%· 265
Jahr 2000Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, jedoch ohne Roguelike-Runs

Ricochet ist eine Mehrspieler-Mod für Half-Life, entwickelt von Valve. Ricochet ist ein Deathmatch-Spiel, das Plattformern sehr ähnelt. Das Spielfeld besteht aus mehreren schwebenden Plattformen, auf die Spieler springen können, indem sie auf einen der Pfeile am Rand der Plattform treten. Das Ziel ist es, andere Spieler durch das Werfen von Scheiben von den Plattformen zu stoßen - die einzige Waffe im Spiel. Der Spieler kann maximal 3 Scheiben gleichzeitig haben. Die Plattformen werden durch einen horizontalen Streifen begrenzt, der zum Abprallen der Scheiben genutzt werden kann. Für einen direkten Treffer erhält man 1 Punkt. 2 Punkte für das Stoßen mit einem Abpraller und 3 für einen doppelten Abpraller. Es gibt zwei Schussmodi: Einzelschuss und den Köpfungsschuss, der alle drei Scheiben gleichzeitig verschießt. Im Vergleich zu anderen Half-Life-Mods wird die Anzahl der Todesfälle nicht in den Spielstatistiken erfasst. Insgesamt ist diese Mod viel primitiver als die anderen. Es gibt nur 2D-Zielsteuerung und die Spielerbewegung beschränkt sich auf das Springen von Plattform zu Plattform.

Am deutlichsten anders als Lockdown Protocol: Modus und Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Lockdown Protocol — technisch merkt man das.

Genre100Kampf80Optik71Setting49Modus48

Entdecke ähnliche Spiele wie Lockdown Protocol nach Kategorie

Rankings im selben Genre