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Legend of Mana

32 Spiele vom Typ Abenteuer wie Legend of Mana die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Legend of Mana ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Dungeon Siege II, Minecraft Dungeons und Baldur's Gate: Dark Alliance II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Legend of Mana.

iRank80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Square Product Development Division 2

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Legend of Mana Dungeon Siege II — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Minecraft Dungeons und Baldur's Gate: Dark Alliance II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Legend of Mana

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Legend of Mana. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Dungeon Siege II
Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFernkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fähigkeitenbaum und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dungeon Siege II verbindet Action, RPG und Hack-and-Slash. In einer alten Welt kämpft der Held gegen den Warlord Valdis und seine Dunklen Magier, um das Schild des Azunai zu finden.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Optik und Progression.

Erschien 6 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Setting100Kampf89Progression48Optik42
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 17KIGDB74· 12OC74· 121
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, Loot- und Ausrüstungssysteme und visual topdown, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Minecraft Dungeons ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Optik und Progression.

Erschien 21 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Setting100Kampf80Stimmung51Progression48
#3Baldur's Gate: Dark Alliance II
Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Baldur's Gate: Dark Alliance II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Progression und Optik.

Erschien 5 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Stimmung100Modus88Kampf76Setting46Optik40
Dungeon Siege
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFernkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 82%· 4.2KRAWG👍 77%· 219MC86IGDB72· 2
Jahr 2002Dev Gas Powered Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dungeon Siege ist ein Action-RPG von Gas Powered Games und das erste Spiel der Serie. Als Bauer musst du das Königreich Ehb vor der Invasion der Krug retten, während deine Gruppe wächst.

Erschien 3 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Setting100Optik71Progression64Kampf61
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieNarrativFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein isometrisches Action-Rollenspiel mit gotischem, leicht komischem Ton, getragen vom Schlagabtausch zwischen Van Helsing und seiner Geisterbegleiterin Katarina, die zugleich eine echte Rolle im Build spielt. Atmosphäre und Dialoge heben es über den üblichen Diablo-Klon. An der Build-Vielfalt geht ihm die Luft aus: Wenige Spezialisierungen tragen bis ins Endgame, sodass Experimentieren einen still zu den offensichtlichen zurückführt.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Stimmung und Progression.

Erschien 14 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Kampf78Optik71Setting52Progression35
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 76%· 21KIGDB88· 16OC88· 106
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: combat tactical, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dragon Age: Inquisition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Kampf und Setting.

Erschien 15 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau67Progression55Optik53
#7Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch2D
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, postapokalyptische Welt und setting mythology, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Modus und Setting.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik85
Hyper Light Drifter
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativFantasyErkundungIsometrisch2D
Steam👍 93%· 19KIGDB89· 11OC84· 59
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch shooter, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Hyper Light Drifter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Setting und Kampf.

Erschien 17 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Progression100Optik58Stimmung49Kampf41
Divine Divinity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 3.9KIGDB83· 1
Jahr 2002Dev Larian Studios · cdv Software EntertainmentAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Divine Divinity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Setting100Progression100Modus79Optik71Kampf68
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Tower-Defense-Planung, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

The Incredible Adventures of Van Helsing II ist der zweite Teil der Action-RPG-Serie, der nach dem Vorgänger weitermacht und Kooperativ-Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Stimmung.

Erschien 15 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Kampf78Setting73Optik71Progression63
Last Epoch
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 77%· 118KRAWG👍 64%· 88OC80· 28
Jahr 2024Dev Eleventh Hour GamesSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Loot- und Ausrüstungssysteme und visual topdown, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Last Epoch kombiniert Zeitreisen, Dungeon-Crawling und tiefgreifende Charakteranpassung in einem Action-RPG. Mit 15 Meisterklassen und über 100 Fähigkeitsbäumen ist die Wiederspielbarkeit enorm.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Progression.

Erschien 25 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus100Setting100Optik52Kampf50Progression38
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 93%· 45KRAWG👍 78%· 1.1KMC88IGDB86· 13OC83· 60
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Online-Funktionen, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Torchlight II ist die zweite Folge der Reihe. Während es die Geschichte des Vorgängers fortsetzt, ermöglicht es auch Neueinsteigern, direkt in die actiongeladene Roguelike-RPG-Welt einzutauchen. Das Genre ist bereits durch Giganten wie die Diablo-Reihe etabliert.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Progression.

Erschien 13 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Setting100Modus86Optik71Kampf50Progression47
Victor Vran
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 86%· 6.4KIGDB72· 6OC75· 38
Jahr 2015Dev Haemimont Games · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, offline und Online-Funktionen, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Victor Vran ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Kampf.

Erschien 16 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus86Optik71Setting60Progression56Kampf47
Final Fantasy II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfSandbox-WeltOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
IGDB40· 1
Jahr 1988Dev Square · Square Enix

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Fähigkeitenbaum und visual pixel, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Final Fantasy II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Legend of Mana — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Kampf77Progression68Optik56
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativFantasyIsometrisch
IGDB83· 15
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Das unmittelbar lesbarste Action-Rollenspiel seiner Generation: Fähigkeiten jederzeit tauschbar, schneller und klarer Kampf, gut abgestimmte Saisonschleife. Diese Flexibilität ist zugleich der Kritikpunkt — Builds werden weitgehend von Set-Boni bestimmt, die Identität der Figur kommt also aus Beutefunden statt aus eigenen Entscheidungen.

Am deutlichsten anders als Legend of Mana: Progression.

Erschien 13 Jahre nach Legend of Mana.

Genre100Modus87Optik69Setting61Stimmung51Progression0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Abenteuer wie Legend of Mana

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Legend of Mana teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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