
✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung
≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Rätsel-Design
Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.
Am deutlichsten anders als Legend of Grimrock 2: Setting und Kampf.

























