✓ Gehört zur Gruppe der Soulslike-Spiele, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung
≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Metroidvania-Erkundung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne shooter
Salt and Sanctuary ist ein 2D-Action-Spiel mit Rollenspiel-Elementen, entwickelt von Ska Studios.
###Handlung und Kunststil
Das Spiel folgt einem namenlosen Protagonisten, der eine Prinzessin auf einer Schiffsreise zu ihrer Hochzeit in einem fernen Land begleitet. Das Schiff wird von Banditen angegriffen, die die gesamte Besatzung töten, und wird später durch den Seekriesen Kraekan zerstört, worauf sich der Protagonist auf einer mysteriösen Insel wiederfindet. Der Held muss nun einen Weg von der Insel finden und die verschollene Prinzessin retten.
Das Spiel zeichnet sich durch seinen handgezeichneten Aquarell-Kunststil mit einer düsteren und kalten Farbpalette aus.
Am deutlichsten anders als Kvark: Optik und Progression.
Es erschien 8 Jahre vor Kvark — technisch merkt man das.