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Kingdoms of Amalur: Reckoning

50 Spiele wie Kingdoms of Amalur: Reckoning die du ausprobieren solltest

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Kingdoms of Amalur: Reckoning ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung auf dieselbe Weise. Wir haben Kingdoms of Amalur: Reckoning mit über 6.700 Titeln anhand von 13 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Bayonetta, Heavenly Sword und Bayonetta 3 führen die Liste an, wobei Bayonetta eine Ähnlichkeit von 100/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Kingdoms of Amalur: Reckoning besonders macht.

iRank83/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev 38 Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Kingdoms of Amalur: Reckoning ist Bayonetta — mit einem Ähnlichkeitswert von 100/100. Heavenly Sword und Bayonetta 3 folgen dicht dahinter.

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Spiele wie Kingdoms of Amalur: Reckoning

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
Bayonetta
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyDritte Person
IGDB91· 15OC85· 51
Jahr 2009Dev Nex Entertainment · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Heavenly Sword
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativFantasyDritte Person
IGDB88· 4
Jahr 2007Dev Ninja Theory · Sony Computer Entertainment EuropeAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Open-World-Erkundung.

Bayonetta 3
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyDritte Person
IGDB90· 4OC85· 142
Jahr 2022Dev PlatinumGames · NintendoAuf Switch

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne starker Erzählfokus

Darksiders II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB86· 16
Jahr 2012Dev Vigil Games · Spike ChunsoftAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Nahkampf.

God of War
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyDritte PersonHistorisch
OC94· 256
Jahr 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Infamous 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB85· 6
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, jedoch ohne starker Erzählfokus

Devil May Cry
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyDritte Person
IGDB85· 4OC77· 12
Jahr 2001Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: starker Erzählfokus.

Ninja Gaiden
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDritte PersonFernkampf
IGDB93· 2
Jahr 2004Dev Team NINJA · Tecmo

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB93· 4
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne starker Erzählfokus

Fire Emblem Awakening
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFantasyDritte Person
IGDB90· 10
Jahr 2012Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und setting medieval, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Persona 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
IGDB93· 4
Jahr 2008Dev AtlusAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und setting mythology, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Final Fantasy XII
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB91· 4
Jahr 2006Dev Square Enix Product Development Division 4 · Square Enix

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, rundenbasierte Strategie und sandbox world, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Breath of Fire IV
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
Steam👍 76%· 488IGDB80· 1
Jahr 2000Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Spiele wie Kingdoms of Amalur: Reckoning

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Kingdoms of Amalur: Reckoning?
Das ähnlichste Spiel zu Kingdoms of Amalur: Reckoning ist Bayonetta mit einem Ähnlichkeitswert von 100/100. Sie teilen 5 Gameplay-Attribute, darunter Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Kingdoms of Amalur: Reckoning?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Kingdoms of Amalur: Reckoning sind: 1. Bayonetta (100/100, 5 gemeinsame Attribute) 2. Heavenly Sword (100/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Bayonetta 3 (100/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Kingdoms of Amalur: Reckoning, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 13 Dimensionen.
Ist Heavenly Sword ähnlich wie Kingdoms of Amalur: Reckoning?
Ja, sehr — Heavenly Sword erreicht 100/100 Ähnlichkeit zu Kingdoms of Amalur: Reckoning. Sie teilen 7 Attribute, darunter tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RPG-Spiele ähneln Kingdoms of Amalur: Reckoning?
Die besten RPG-Spiele ähnlich wie Kingdoms of Amalur: Reckoning sind Heavenly Sword, Bayonetta 3, Darksiders II und God of War. Alle teilen das RPG-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Kingdoms of Amalur: Reckoning wie Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Kingdoms of Amalur: Reckoning berechnet?
Wir vergleichen Kingdoms of Amalur: Reckoning mit jedem Spiel im Katalog anhand von 13 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Kingdoms of Amalur: Reckoning-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.