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Kenshi

9 Spiele vom Typ Abenteuer wie Kenshi die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 49 zu Kenshi ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Black & White 2, Sunless Sea und The Mims Beginning führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Kenshi.

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2018Dev Lo-Fi Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Kenshi Black & White 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Sunless Sea und The Mims Beginning folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Kenshi

9 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Kenshi. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Black & White 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB73· 3
Jahr 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltFantasySci-FiErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiFantasyBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, setting space und visual 3d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi.

≠ Fehlt: Sandbox-Freiheit.

Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspieler
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Pikmin 2
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischMehrspielerKoop
IGDB87· 2OC78· 23
Jahr 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Desperados 2: Cooper's Revenge
StrategieRTS
EinzelspielerSchleichenIsometrischKoopOnline
Steam👍 50%· 308RAWG👍 43%· 35MC66IGDB70· 1
Jahr 2006Dev Spellbound Entertainment · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

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