
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf
≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne präzises Platforming
Der Spieler muss Wellen von Feinden von rechts und links abwehren und dabei nur einen Finger benutzen.
Erschien 13 Jahre nach Jackie Chan: Stuntmaster.








