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Islanders

11 Spiele wie Islanders für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 38 zu Islanders ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Planet Coaster, Mad Games Tycoon und House Flipper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Islanders.

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
EntspannendCasualEinzelspieler
Jahr 2019Dev GrizzlyGames

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Islanders Planet Coaster — mit einem Ähnlichkeitswert von 69/100. Mad Games Tycoon und House Flipper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Islanders für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Islanders. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Planet Coaster
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualEntspannendNarrativSandbox-WeltBasisaufbauIsometrisch3D
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Genre100Stimmung100Modus81Weltaufbau81Optik76Progression63
#2Mad Games Tycoon
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualNarrativSandbox-WeltBasisaufbauIsometrischVogelperspektive
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: setting cartoon, Ressourcenmanagement und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Baue dein eigenes Spieleimperium auf! Gründe dein Spielestudio in den frühen 1980ern und entwickle megahit Videospiele.

Genre100Modus100Optik89Weltaufbau77Stimmung57Progression51
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerEntspannendCasualNarrativSandbox-WeltBasisaufbau3D
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe relaxing

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als Islanders: Optik.

Genre100Stimmung100Progression77Modus70Weltaufbau61Optik32
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltBasisaufbau
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

My Time at Portia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Islanders: Optik und Progression.

Genre100Modus100Stimmung70Weltaufbau53Progression47Optik0
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rätsel-Design

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung.

Genre100Modus100Progression81Weltaufbau79Optik71Stimmung23
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rätsel-Design

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau73Optik71Progression59Stimmung25
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne Rätsel-Design

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung.

Genre100Modus100Optik71Weltaufbau70Progression60Stimmung16
#8Prison Architect
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauVogelperspektiveIsometrisch
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein Aufbau- und Verwaltungsspiel, in dem Spieler ein Gefängnis konstruieren und betreiben.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung.

Genre100Weltaufbau82Optik74Progression68Modus54Stimmung24
#9X-COM: Terror From the Deep
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauIsometrischTaktischNahkampf
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Rätsel-Design

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung.

Es erschien 24 Jahre vor Islanders — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression86Optik58Stimmung0
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Tropico 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Islanders: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Islanders sehr positiv.

Genre100Weltaufbau79Optik71Progression68Modus34
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerProzeduralBasisaufbauNahkampfGemütlich
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs, jedoch ohne Rätsel-Design

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als Islanders: Stimmung und Optik.

Erschien 3 Jahre nach Islanders.

Genre100Modus100Weltaufbau67Progression53Stimmung0Optik0

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