
15 Spiele wie Infinite Inside für Mobil die du ausprobieren solltest
Spiele wie Infinite Inside · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Infinite Inside ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Toem, 80 Days und Superbrothers: Sword & Sworcery EP führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Infinite Inside.
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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Infinite Inside Toem — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. 80 Days und Superbrothers: Sword & Sworcery EP folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele wie Infinite Inside für Mobil
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Infinite Inside. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Visual-Novel-Erzählung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne visual first person
80 Days ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 10 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wenn dir Infinite Inside gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und visual pixel, jedoch ohne visual first person
Superbrothers: Sword & Sworcery EP ist ein Pixel-Art-Point-and-Click-Quest, aufgeteilt in "Sitzungen". Du spielst als weibliche skythische Kriegerin, die ein altes Buch sucht und den Kaukasus erkundet. Versehentlich entfesselt sie das Böse.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Infinite Inside positiv.
Es erschien 13 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wenn dir Infinite Inside gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und vibe casual
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, visual isometric und visual 2d, jedoch ohne visual first person
Hidden Folks ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.

✓ Wenn dir Infinite Inside gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne visual first person
Samorost 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 8 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und vibe casual
≠ Hebt sich ab durch gemütliches, entspanntes Gefühl, Fantasy-Welt und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne visual first person
Botanicula ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 12 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing
Freddi Fisch 1: Der Fall der gestohlenen Seetangsamen. Begleite Detektivin Freddi Fisch und ihren besten Freund Luther, während sie ihren neuesten Fall lösen: die Seetangsamen von Oma Zackenbarsch zu finden, die die Unterwasserfische ernähren. Für Kinder von Stunden der Erkundung!
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 30 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wie Infinite Inside bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Hebt sich ab durch visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing
Kinderfreundliches Point&Click-Abenteuer: Agent SPY Fox muss alle Kühe der Welt retten, bevor William the Kid die globale Milchversorgung vernichtet.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 27 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wie Infinite Inside bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Seine eigene Note: visual isometric und visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing
Sam ist ein normaler Junge, der sich mit Hilfe seines roten Umhangs in den Superhelden Pajama Sam verwandelt.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 28 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wenn dir Infinite Inside gefiel, erwartet dich Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und vibe casual
≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, Erkundung und Entdeckung und visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing
Ein handgezeichnetes Puzzle-Kunstwerk von Jason Roberts: Ordne und kombiniere illustrierte Panels, navigiere durch die Szenen und löse Rätsel in einer einzigartigen, lebendigen Spielwelt.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und vibe casual
≠ Hebt sich ab durch setting space, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne vibe relaxing
Samorost 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 19 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, setting cartoon und visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing
Return to Monkey Island ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.

✓ Wie Infinite Inside bekannt für Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und vibe casual
≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und visual third person, jedoch ohne vibe relaxing
Sayonara Wild Hearts ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.

✓ Gemeinsam mit Infinite Inside: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus
≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne vibe relaxing
Broken Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
Es erschien 10 Jahre vor Infinite Inside — technisch merkt man das.

✓ Wie Infinite Inside bekannt für Rätsel-Design, vibe casual und vibe relaxing
≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, lineare, story-getriebene Struktur und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung
A Little to the Left ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Infinite Inside: Optik.
