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Idun: Frontline Survival

15 Spiele mit Historisch-Setting wie Idun: Frontline Survival die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Idun: Frontline Survival ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Plants vs. Zombies 2: It's About Time und Robowars führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Idun: Frontline Survival.

iRank79/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
Einzelspieler
Jahr 2025Dev IDUN Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Idun: Frontline Survival Command & Conquer 3: Tiberium Wars — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Plants vs. Zombies 2: It's About Time und Robowars folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Idun: Frontline Survival

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Idun: Frontline Survival. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfTaktischSci-FiHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression72Setting63Modus54Optik38
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiHistorischMehrspieler
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf78Setting64Modus55Optik0
#3Robowars
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiHistorischIsometrischVogelperspektive3D
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, setting cyberpunk und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Idun: Frontline Survival größtenteils positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting56Modus47
#4Anomaly: Warzone Earth
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiHistorischIsometrisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting65Kampf55Optik38
#5Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfProzeduralHistorischIsometrisch
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Echtzeit-Strategie

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Roguelike-Runs und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne setting scifi

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Setting50Optik38
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischVogelperspektive
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting52Optik44
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralHistorischBasisaufbauFernkampf
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und vibe casual, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Kampf und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression55Setting34Kampf0
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 98%· 21KIGDB80· 1
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold Crusader ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 23 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Progression61Modus55Optik36Setting34
#9Castle Story
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischBasisaufbauCraftingIsometrisch
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Kampf und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Idun: Frontline Survival größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Progression93Setting39Optik38Modus34Kampf0
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 24 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf81Modus55Progression49Optik35Setting29
Go Home Dinosaurs!
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischIsometrischCasualGemütlich
Steam👍 87%· 623MC79
Jahr 2013Dev Fire Hose GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Todd Rex will Steak. Todd Rex will DEIN Steak. Wirst du es ihm überlassen? Auf keinen Fall! Go Home, Dinosaurs! Verhindere, dass Horden marodierender Dinos deine Party crashen in Welt-Premier-BBQ-Verteidigungssimulator! Schalte mächtige Türme frei, die wie kleine bewaffnete Puzzleteile wirken.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting40Optik38
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Kampf76Modus55Progression49Optik35Setting30
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerHistorischIsometrischMehrspielerMagie
Steam👍 35%· 122MC58IGDB56· 4
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Defenders of Ardania ist ein Next-Generation-Tower-Defense-Spiel in der reichen Fantasywelt von Ardania.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Kampf und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Idun: Frontline Survival größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Optik38Setting34Kampf0
Rock of Ages
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 4.0KRAWG👍 66%· 209MC74IGDB75· 5
Jahr 2011Dev ACE Team · Atlus USASpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Nahkampf und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, vibe casual und setting medieval, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rock of Ages ist ein Spiel, das gleichzeitig an ein Rennspiel, ein Tower Defence und einen Platformer erinnert. Es wurde von ACE Team entwickelt. Das Spiel basiert lose auf dem Mythos des Sisyphus. Das Hauptziel des Spielers ist es, einen riesigen Felsbrocken zu nutzen, um die feindliche Burg am Fuße des Hügels zu zerstören, während man gleichzeitig die eigene Festung mit verschiedenen Strukturen verteidigt.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Modus und Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Genre100Progression65Kampf60Setting41Optik33Modus20
Hearthlands
StrategieRTS
EinzelspielerProzeduralHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 83%· 414
Jahr 2014Dev Sergio · Sergio & SimonSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gemeinsam mit Idun: Frontline Survival: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und prozedurale Generierung

≠ Worin es sich unterscheidet: setting medieval und Ressourcenmanagement, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Hearthlands ist ein mittelalterliches/Fantasy-Stadtbaustrategiespiel in Echtzeit, in dem du die Rolle eines Königs in einer prozedural generierten Welt übernimmst. Du kannst deine Untertanen nicht direkt kontrollieren; stattdessen konzentrierst du dich auf Stadtbau, Ressourcenverwaltung und Diplomatie.

Am deutlichsten anders als Idun: Frontline Survival: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Idun: Frontline Survival — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Progression66Genre50Setting39Optik38

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