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Homeworld

50 Spiele wie Homeworld die du ausprobieren solltest

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Wenn Homeworld dich mehr wolltest, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi — und ist nach einem über 7 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Total Annihilation kommt am nächsten (97/100).

iRank87/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Relic Entertainment

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Homeworld ist Total Annihilation — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. World in Conflict und StarCraft II: Legacy of the Void folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Homeworld

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Homeworld. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischNarrativ
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

StarCraft II: Legacy of the Void
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 8
Jahr 2015Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

StarCraft II: Heart of the Swarm
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB89· 9
Jahr 2013Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Command & Conquer: Generals
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 88%· 2.0K
Jahr 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Pikmin 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrisch
IGDB86· 9
Jahr 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und setting scifi.

≠ Fehlt: combat tactical.

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischFantasy
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Command & Conquer
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 73%· 416
Jahr 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und setting space, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Warcraft III: Reign of Chaos
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischDüster
IGDB93· 4
Jahr 2002Dev Blizzard Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fantasy-Welt und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Command & Conquer: Red Alert
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 79%· 382
Jahr 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Vollständige Liste der Alternativen zu Homeworld

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Homeworld teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Homeworld?
Das ähnlichste Spiel zu Homeworld ist Total Annihilation mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 5 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Homeworld?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Homeworld sind: 1. Total Annihilation (97/100, 5 gemeinsame Attribute) 2. World in Conflict (97/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. StarCraft II: Legacy of the Void (97/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Homeworld, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 7 Dimensionen.
Ist World in Conflict ähnlich wie Homeworld?
Ja, sehr — World in Conflict erreicht 97/100 Ähnlichkeit zu Homeworld. Sie teilen 5 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Homeworld?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Homeworld sind Total Annihilation, World in Conflict, StarCraft II: Legacy of the Void und StarCraft II: Heart of the Swarm. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Homeworld wie Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Homeworld berechnet?
Wir vergleichen Homeworld mit jedem Spiel im Katalog anhand von 7 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Homeworld-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.