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Homeworld 3

25 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld 3 die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Homeworld 3 ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Offworld Trading Company, Stellaris und Supreme Commander führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Homeworld 3.

iRank57/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativKompetitivEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev Blackbird Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Homeworld 3 Offworld Trading Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Stellaris und Supreme Commander folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld 3

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Homeworld 3. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPNarrativSci-FiWeltraumVerwaltung3DIsometrisch
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Jahr 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Online-Funktionen und base building, jedoch ohne Roguelike-Runs

Im Science-Fiction-Spiel Offworld Trading Company kann der Spieler ein interplanetares Unternehmen in einem futuristischen Handelskrieg um die Kontrolle des Mars anführen. ###Gameplay Das Spiel verbindet Ressourcenabbau und Konstruktion aus Echtzeit-Strategiespiele mit einem stärkeren wirtschaftlichen Element.

Es erschien 8 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus88Optik86Stimmung57Progression50
#2Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativProzeduralWeltraumSci-FiVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting92Progression64Weltaufbau59Modus56
Supreme Commander
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Jahr 2007Dev Hellbent Games · THQAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: base building, jedoch ohne Roguelike-Runs

Supreme Commander ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Progression.

Es erschien 17 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus83Optik54Progression0
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

StarCraft II: Wings of Liberty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus83Optik54
#5Maia
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerProzeduralSci-FiWeltraumVerwaltung
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und prozedurale Generierung

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Modus und Progression.

Es erschien 11 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau79Progression47Modus25
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Setting92Kampf87Modus56Optik54
#7Halo Wars
Halo Wars
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB70· 6
Jahr 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Seine eigene Note: base building, jedoch ohne tiefe Simulation

Halo Wars ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Progression und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik54Setting46Progression0
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer: Red Alert 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Progression und Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Modus68Kampf67Optik54Setting33Progression0
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, historisches Szenario und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Progression und Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf79Modus56Optik54Setting33Progression0
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting anime und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine Erweiterung zu Command & Conquer: Red Alert 3, die ohne das Originalspiel spielbar ist.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Progression und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Modus82Kampf71Optik54Stimmung42Setting27
Pikmin 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
IGDB87· 2OC78· 23
Jahr 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Setting.

Es erschien 20 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Modus83Optik54Setting46
Halo Wars 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
IGDB77· 19OC79· 131
Jahr 2017Dev 343 Industries · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: offline, jedoch ohne tiefe Simulation

Halo Wars 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Setting.

Genre100Modus67Optik54Setting46
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-Fi
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, rundenbasierte Strategie und vibe casual, jedoch ohne tiefe Simulation

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Stimmung und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus83Setting34Stimmung0
Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Homeworld ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus55Optik54Setting46
StarCraft II: Heart of the Swarm
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB89· 9
Jahr 2013Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, combat tactical und setting scifi.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

StarCraft II: Heart of the Swarm ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Homeworld 3: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Homeworld 3 — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus55Optik54Setting46

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Homeworld 3

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Homeworld 3 teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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