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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

25 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, Heroes of Might and Magic V und Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev New World Computing

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest — mit einem Ähnlichkeitswert von 98/100. Heroes of Might and Magic V und Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

25 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMythologieIsometrisch
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Heroes of Might and Magic V
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyMythologieIsometrisch
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Jahr 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und offline, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und visual third person, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und visual third person, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Golden Sun: The Lost Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und Nahkampf, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Icewind Dale II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB86· 1
Jahr 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

89
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, jedoch ohne setting mythology

Heroes of Might and Magic IV
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfDüsterFantasyMythologieBasisaufbauIsometrisch
IGDB74· 2
Jahr 2002Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: MMO-Welt und -Community, combat tactical und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Divinity: Original Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 12KIGDB87· 9OC85· 47
Jahr 2014Dev Larian StudiosAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und starker Erzählfokus, jedoch ohne setting mythology

Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Pokémon Platinum Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyMythologieIsometrisch
IGDB79· 5
Jahr 2008Dev Game Freak · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Pokémon Gold Version
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerFantasyMythologieIsometrisch
IGDB88· 2
Jahr 1999Dev Game Freak · Gradiente

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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