
13 Spiele vom Typ Rätsel wie Heartworm die du ausprobieren solltest
Spiele wie Heartworm · Ähnliche finden →
Mehr über dieses Spiel →Wir haben die 50 zu Heartworm ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Cronos: The New Dawn, Resident Evil und Resident Evil Code: Veronica X führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Heartworm.
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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Heartworm Cronos: The New Dawn — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Resident Evil und Resident Evil Code: Veronica X folgen dicht dahinter.
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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Heartworm
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Heartworm. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung
Resident Evil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 29 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung
Resident Evil Code: Veronica X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 24 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und setting scifi
The Thing ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 23 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.
✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und Mehrspieler-Gameplay
Resident Evil Code: Veronica ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 25 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Shadows of the Damned ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 14 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Nahkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Tomb Raider: The Last Revelation ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 26 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Tomb Raider: Legend ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Es erschien 19 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Tomb Raider: Chronicles ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Heartworm sehr positiv.
Es erschien 25 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Roguelike-Runs und starker Erzählfokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken
In Bad Rats steuert der Spieler Ratten, die versuchen, ihren Gefangenen – die Katze – auf grausame Art zu töten, indem er physikbasierte Goldberg-Maschinen aus Ratten und Objekten baut.
Am deutlichsten anders als Heartworm: Optik.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Heartworm sehr positiv.
Es erschien 16 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Shooter: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, setting scifi und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Heartworm: Setting.
Es erschien 18 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Beide sind Third-Person-Shooter — gemeinsam shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Tomb Raider II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Heartworm: Stimmung.
Es erschien 28 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Shooter, mit shooter, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design
≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Heartworm: Stimmung.
Es erschien 27 Jahre vor Heartworm — technisch merkt man das.

