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Headquarters World War II

15 Spiele vom Typ Simulation wie Headquarters World War II die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Headquarters World War II ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Armello, Hearts of Iron IV und Northgard führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Headquarters World War II.

iRank84/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
PvPMehrspieler
Jahr 2024Dev Starni Games

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Headquarters World War II Armello — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Hearts of Iron IV und Northgard folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Headquarters World War II

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Headquarters World War II. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Armello
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktisch3DIsometrisch
Steam👍 82%· 16KIGDB73· 6OC79· 59
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Kartenspiel-Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne historisches Szenario

Armello ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus86Optik81Setting0
#2Hearts of Iron IV
Hearts of Iron IV
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 90%· 365KRAWG👍 83%· 381MC83IGDB84· 6OC83· 22
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und kompetitiver Charakter, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Hearts of Iron IV ist ein Echtzeit-Weltkriegs-Strategiespiel. Man übernimmt die Kontrolle über jede Nation in WWII und kämpft mit Panzern, Flugzeugen, Schiffen und Diplomatie um den Sieg.

Es erschien 8 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf94Modus84Optik62
Northgard
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 85%· 68KIGDB81· 4OC79· 21
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Northgard ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus85Setting74Optik62
DEFCON
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 51%· 176MC84IGDB85· 2
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und starker Erzählfokus, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

DEFCON ist ein einzigartiges RTS von Introversion Software mit minimalistischer Benutzeroberfläche, die Kalter-Krieg-Filme wie Dr. Strangelove imitiert. Platziere nuklearen Streitkräfte und gewinne den Atomkrieg.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus74Optik36
Stronghold Kingdoms
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 64%· 9.5KRAWG👍 12%· 74MC75
Jahr 2011Dev FireFly StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Soeben AktualisieertJetzt Verfügbar - Stronghold Kingdoms: Heretic Entwickelt für PvE- und PvP-Spieler, die zusammen in einer einzigen Spielwelt kämpfen, bietet dir Stronghold Kingdoms: Heretic zwei Möglichkeiten... Entweder kämpfst du mit deinen Mitlords gegen böse Stronghold-Charaktere wie The Wolf oder schließt dich ihnen an und wirst zum Ketzer!

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Headquarters World War II größtenteils positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus72Setting66Optik63
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 87%· 87KRAWG👍 81%· 238MC76
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Fernkampf und base building, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Ein großangelegtes Strategiespiel im antiken Rom mit Echtzeit-Schlachten und Politikführung.

Es erschien 11 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf73Optik62Modus59
XCOM® 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerKoopMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 85%· 108KRAWG👍 83%· 1.3KMC88IGDB85· 29OC87· 126
Jahr 2016Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Nahkampf, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Ein rundenbasiertes Taktik-RPG, in dem Spieler die Menschheit gegen außerirdische Invasoren verteidigen.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf74Modus60Setting45Optik40
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
IGDB75· 8
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Fire Emblem Heroes ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Modus.

Genre100Kampf77Optik62Setting59Modus38
XCOM: Enemy Unknown
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischHardcore
Steam👍 93%· 58KIGDB89· 12
Jahr 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · Android

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

XCOM: Enemy Unknown ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Setting und Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik62Modus39Setting0
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFernkampf
Steam👍 89%· 16KRAWG👍 82%· 741MC81IGDB82· 14OC81· 99
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Das Spiel spielt in einer Wikinger-Welt, die von drei Rassen (Menschen, Varls und Dredges) bewohnt wird, die von verschiedenen Göttern erschaffen wurden. Einst herrschte Feindseligkeit zwischen Menschen und Varls, aber mit dem Aufkommen der Dredges waren sie gezwungen, ihre Kräfte zu vereinen, um nicht von ihnen getötet zu werden. Zu Beginn des Spiels herrscht in der Welt ewiger Winter; die Götter verließen alle Rassen, und die Sonne stand scheinbar für immer still.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Optik und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf79Setting45Modus38Optik0
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischNarrativ
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

The Banner Saga 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Modus.

Genre100Kampf100Optik62Setting57Modus16
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 98%· 239KRAWG👍 87%· 620MC87IGDB75· 2OC86· 11
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der rundenbasierte CRPGs, mit tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Echtzeit-Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

RimWorld ist eine Science-Fiction-Kolonie-Simulation mit einer intelligenten KI-Erzählerin. Inspiriert von Dwarf Fortress, Firefly und Dune: Man verwaltet Kolonisten auf einem fernen Planeten.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting54Optik54Modus16
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischBeuteFähigkeitsbaum
Steam👍 61%· 332MC63IGDB60· 1
Jahr 2012Dev Coreplay · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Gute Arbeit, Soldat! Die Insel Arulco ist befreit, aber andere Konflikte warten.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Headquarters World War II größtenteils positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Headquarters World War II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik62Modus15
Keep Driving
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativCasualOffene Welt
Steam👍 94%· 6.0KIGDB90· 1OC89· 22
Jahr 2025Dev YCJY GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der rundenbasierte CRPGs: tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und starker Erzählfokus, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Anfang der 2000er hast du gerade dein erstes Auto gekauft. Fahre in diesem Management-RPG mit prozedural generierter Pixel-Art-Welt durch das Land zu einem Festival – mitnehmen, reparieren, überleben.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Modus16Optik0
Into the Breach
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischProzeduralSci-Fi
Steam👍 94%· 22KIGDB90· 10OC88· 73
Jahr 2018Dev Subset GamesAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Into the Breach ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Headquarters World War II: Setting und Modus.

Genre100Kampf100Optik46Modus16Setting0

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