
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme
≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung, jedoch ohne Fernkampf
Am deutlichsten anders als HAYAI: Setting und Optik.





