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Harvest: Massive Encounter

20 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Harvest: Massive Encounter die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Harvest: Massive Encounter ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Defense Grid: The Awakening, Infested Planet und Revenge of the Titans führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Harvest: Massive Encounter.

iRank79/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
Einzelspieler
Jahr 2008Dev Oxeye Game Studio

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Harvest: Massive Encounter Defense Grid: The Awakening — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Infested Planet und Revenge of the Titans folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Harvest: Massive Encounter

20 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Harvest: Massive Encounter. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiTaktischIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und visual isometric, jedoch ohne base building

Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiTaktischNahkampfIsometrisch
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne base building

Revenge of the Titans
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfHardcoreIsometrisch
Steam👍 82%· 1.3KRAWG👍 38%· 94MC79IGDB70· 1
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und setting scifi

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne base building

Gratuitous Tank Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-Fi
Steam👍 52%· 103MC69
Jahr 2012Dev Positech GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfCasualWeltraum
Steam👍 79%· 307MC73IGDB73· 2
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Nahkampf und setting space, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiNahkampfFantasyHistorisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne base building

StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerTaktischNahkampf
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne base building

Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerPostapokalyptischIsometrisch
Steam👍 58%· 535RAWG👍 13%· 54MC67IGDB50· 2
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: postapokalyptische Welt, Mehrspieler-Gameplay und visual isometric, jedoch ohne base building

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauMehrspielerNahkampf
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Nahkampf

Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne base building

Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerNahkampfTaktisch
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne base building

Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiKoopTaktischNahkampf
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Kartenspiel-Strategie, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne base building

Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiMehrspielerKoopDüster
Steam👍 90%· 439MC75
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Echtzeit-Strategie

AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiKoopMehrspielerTaktisch
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne base building

Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Wie Harvest: Massive Encounter bekannt für Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und visual isometric, jedoch ohne Tower-Defense-Planung

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Harvest: Massive Encounter

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Harvest: Massive Encounter teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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