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Gravity Circuit

15 Spiele mit Nahkampf wie Gravity Circuit die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Gravity Circuit ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Ristar, Duke Nukem und Wake führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Gravity Circuit.

iRank91/ 100

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GenrePlattformerSubgenre2D-Plattformer
Tags
Einzelspieler
Jahr 2023Dev Domesticated Ants

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Gravity Circuit Ristar — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Duke Nukem und Wake folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Gravity Circuit

15 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Gravity Circuit. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Ristar
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-Fi2DPixel Art
Steam👍 100%· 11
Jahr 1995Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Duke Nukem
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-Fi2DPixel Art
Steam👍 88%· 137
Jahr 1991Dev Apogee SoftwareAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch shooter, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Wake
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DPixel Art
Steam👍 27%· 195
Jahr 2013Dev Boss BaddieSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: Kampfspiel-Mechaniken.

Pinkman
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DCasual
Steam👍 98%· 696
Jahr 2017Dev Viridino StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Disney's The Jungle Book
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 86%· 14IGDB70· 1
Jahr 1994Dev Eurocom Entertainment Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Sonic Generations
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DDritte Person3D
Steam👍 94%· 25KIGDB75· 10
Jahr 2011Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, visual third person und visual 3d, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Sonic CD
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-Fi2DPixel Art
Steam👍 90%· 5.5KIGDB85· 1
Jahr 1993Dev Sonic Team · SegaAuf PC

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

A.R.E.S.: Extinction Agenda
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-Fi2DFernkampf
Steam👍 69%· 911RAWG👍 26%· 42MC68
Jahr 2011Dev Extend StudioSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Blade Kitten
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-Fi2DGemütlich
Steam👍 83%· 1.1KRAWG👍 62%· 33MC52IGDB60· 1
Jahr 2010Dev AtariSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

The Final Station
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-FiPixel Art2D
Steam👍 87%· 9.3KIGDB72· 11OC74· 62
Jahr 2016Dev Do My Best Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und shooter, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

pureya
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DPixel ArtFernkampf
Steam👍 96%· 2.4KIGDB65· 1
Jahr 2021Dev MajorariattoSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Sport-Simulation, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Shovel Knight: Specter of Torment
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DPixel ArtFantasy
Steam👍 94%· 481IGDB83· 6OC86· 32
Jahr 2017Dev Yacht Club GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Super Mario Bros. 2
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DPixel ArtFantasy
Jahr 1988Dev Nintendo R&D4 · Nintendo

✓ Beide sind 2D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

DuckTales: Remastered
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DCasualCartoon
Steam👍 88%· 7.8KIGDB75· 13
Jahr 2013Dev Capcom · Disney InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Android

✓ Gleiche Familie der 2D-Platformer: präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, vibe casual und setting cartoon, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Plattformer2D-Plattformer
EinzelspielerNahkampf2DNarrativHorror
Steam👍 40%· 3.7KIGDB75· 5
Jahr 2010Dev Dimps · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Platformer, mit präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

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