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God of War II

25 Spiele wie God of War II für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu God of War II ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Prince of Persia: The Forgotten Sands, Immortals Fenyx Rising und Rise of the Argonauts führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu God of War II.

iRank89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio
Shops

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu God of War II Prince of Persia: The Forgotten Sands — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Immortals Fenyx Rising und Rise of the Argonauts folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie God of War II für PC

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit God of War II. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFantasyHistorischMythologieBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 71%· 2.9KRAWG👍 62%· 472MC75IGDB81· 5
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne combat magic

Prince of Persia: The Forgotten Sands ist ein von Ubisoft Montreal entwickeltes Action-Adventure-Spiel aus der Third-Person-Perspektive. Es ist die direkte Fortsetzung von Prince of Persia: The Two Thrones. ###Handlung Der Prinz beschließt, das Königreich seines älteren Bruders Malik zu besuchen, um sich in Kampfkunst zu trainieren. Bei der Ankunft des Prinzen wird das Königreich belagert. Um die Eindringlinge abzuwehren, nutzt Malik ein altes mystisches Amulett, das die antike Armee Salomons befreit. Nach ihrer Befreiung verwandelt die Armee die Menschen des Königreichs in Sandstatuen. Nur der Prinz von Persien kann verhindern, dass die Armee das Königreich zerstört. ###Gameplay Das Spiel folgt der klassischen Action-Adventure-Formel, in der die vom Spieler gesteuerte Figur ein Level durchquert, während sie Fallen ausweicht, Rätsel löst und mit Hilfe von Akrobatik und besonderen Kräften gegen Feinde kämpft. Das Spiel bietet ein komplexes Kampfsystem. Im Laufe des Spiels erlernt der Prinz immer mehr Fähigkeiten. Der Spieler kann alle vier Naturelemente kontrollieren: Feuer, Erde, Wasser und Luft. Mit solchen Kräften lässt sich die Spielumgebung leicht manipulieren. Es ist wichtig, Magiefähigkeiten mit dem Kampfsystem zu kombinieren, um im Spiel am effizientesten zu sein. Wie in den vorherigen Spielen der Serie ist es möglich, die Zeit zurückzuspulen. Falls der Spieler einen Fehler macht und der Prinz stirbt, kann der Spieler einige Sekunden zurück ins Gameplay reisen. Sollte dies nicht möglich sein, muss der Spieler vom letzten Speicherpunkt aus neu starten.

Erschien 3 Jahre nach God of War II.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Kampf66
#2Immortals Fenyx Rising
Immortals Fenyx Rising
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieMythologieFantasyHistorischFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 73%· 4.5KIGDB74· 10OC79· 163
Jahr 2020Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Immortals Fenyx Rising ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Progression.

Erschien 13 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik66Progression45
Rise of the Argonauts
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyHistorischMythologieDritte Person
Steam👍 73%· 811RAWG👍 41%· 94MC59IGDB60· 2
Jahr 2008Dev Liquid Entertainment · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: präzises Platforming.

###Das Vorbild Das 2008 veröffentlichte Spiel ähnelt einem bekannten Vertreter des Action-RPG-Genres, der God of War-Reihe. Entwickelt wurde das Spiel vom Studio Liquid Entertainment, Publisher war das Unternehmen Codemasters.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyHistorischMythologieFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Progression.

Genre100Modus100Setting85Kampf79Optik61Progression39
Kingdoms of Amalur: Reckoning
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 88%· 13KIGDB79· 11
Jahr 2012Dev 38 Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne präzises Platforming

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting.

Erschien 5 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression75Setting44
God of War Ragnarök
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieMythologieFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 89%· 46KIGDB95· 13
Jahr 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne präzises Platforming

God of War Ragnarök ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Progression.

Erschien 15 Jahre nach God of War II.

Genre100Modus100Kampf81Setting81Optik61Progression45
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne präzises Platforming

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting.

Erschien 16 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression50Setting47
GreedFall
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 76%· 22KIGDB71· 11OC74· 124
Jahr 2019Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Mittelklasse-Rollenspiel mit einem wirklich ungewöhnlichen Kolonialzeit-Setting und Diplomatie, die die meisten Quests ohne Kampf lösen kann, wenn man investiert. Fraktionsansehen zählt. Die Produktionswerte verraten das Budget — Umgebungen wiederholen sich stark zwischen den Regionen, die Animation ist steif, und der Kampf kommt nie über ausreichend hinaus.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting.

Erschien 12 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression53Setting43
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 80%· 6.6KIGDB81· 2
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne präzises Platforming

Enclave ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Kampf77Setting66
Bound By Flame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 68%· 4.0KIGDB57· 11OC56· 69
Jahr 2014Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne präzises Platforming

Bound By Flame ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting und Progression.

Erschien 7 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression45Setting43
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

Ein europäisches Rollenspiel alter Schule: drei Fraktionen mit wirklich unterschiedlichen Magieschulen, eine Welt, die nicht mitskaliert, und Erkundung, die das Betreten unpassender Orte belohnt. Der Kampf ist das schwächste Glied — steif, schlecht telegrafiert und in den ersten Stunden frustrierend, bevor die Figur irgendetwas beherrscht.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting und Progression.

Erschien 7 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression44Setting35
Hellblade: Senua's Sacrifice
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMythologieFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 90%· 76KIGDB84· 22OC84· 156
Jahr 2017Dev Ninja TheoryAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

Hellblade: Senua's Sacrifice ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach God of War II.

Genre100Modus100Optik100Setting88Kampf54
X-Blades
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyDritte Person
Steam👍 62%· 3.2KRAWG👍 26%· 166MC54IGDB47· 3
Jahr 2007Dev Gaijin Entertainment · 1C CompanySpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Third-Person-Shooter-Action und setting anime, jedoch ohne präzises Platforming

X-Blades ist ein Hack-and-Slash-Spiel im Fantasy-Setting. Es folgt Ayumi, einer jungen Abenteurerin mit zwei Pistolenblättern. Eines Tages wird sie verflucht und muss einen Weg finden, sich von diesem Fluch zu befreien.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting35
1/1 halten den Treffer für gutDetails →
Legacy of Kain: Defiance
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyDritte Person
Steam👍 85%· 1.3K
Jahr 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveAuf PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne präzises Platforming

Legacy of Kain: Defiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als God of War II: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting28
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne präzises Platforming

The Witcher 3 ist ein Open-World-Action-RPG. Als Geralt von Riva sucht man die Kind der Prophezeihung Ciri, während man Entscheidungen trifft, die die Welt formen – mit riesigem DLC-Inhalt.

Am deutlichsten anders als God of War II: Progression und Setting.

Erschien 8 Jahre nach God of War II.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting33Progression0

Vollständige Liste der Spiele wie God of War II für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit God of War II teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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