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Galacticare

28 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Galacticare die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Galacticare ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. The Mims Beginning, Frostpunk und Kenshi führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Galacticare.

iRank82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativCasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Brightrock Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Galacticare The Mims Beginning — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Frostpunk und Kenshi folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Galacticare

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Galacticare. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Mims Beginning
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerCasualSci-FiBasisaufbauVerwaltung3D
Steam👍 76%· 290
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und setting space, jedoch ohne starker Erzählfokus

The Mims Beginning ist ein gottähnliches Strategiespiel mit kosmischem Humor. Baue Strukturen, pflanze Vegetation, züchte Tiere, nutze PSI-Kräfte, trotze Naturkatastrophen und kämpfe gegen Monster, während die Mims ihre epische Galaxiereise antreten.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Galacticare sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung72Optik70Setting45
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne vibe casual

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Stimmung.

Genre100Modus100Progression100Optik62Setting54Stimmung40
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Survival-Mechaniken, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Genre100Modus100Progression60Setting50Optik50
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltungProzedural
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und prozedurale Generierung, jedoch ohne starker Erzählfokus

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Galacticare sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression95Setting65
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauVerwaltung3DIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Rätsel-Design und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne starker Erzählfokus

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Progression78Optik70Setting39Stimmung0
#6Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne starker Erzählfokus

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 23 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression60Optik56Modus54
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment in einer fantastischen 1930er-Welt: Kombiniere über 50 Tiere zu mächtigen Mutanten und bekämpfe einen Superschurken auf abgelegenen Inseln.

Es erschien 21 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Progression65Optik62Modus54Setting50
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrischTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne starker Erzählfokus

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Stimmung.

Es erschien 12 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting67Optik62Stimmung0
Pikmin
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Gradiente

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Pikmin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 23 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik62
Dune II: The Building of a Dynasty
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiIsometrisch
Jahr 1992Dev Westwood Studios · Virgin Games

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Dune II: The Building of a Dynasty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 32 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik62
Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativSci-FiIsometrischDüster
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Sunless Sea ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Progression und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik48Stimmung45Setting36Progression0
New World: Aeternum
StrategieRTS
EinzelspielerSci-Fi
Steam👍 48%· 529MC43OC72· 66
Jahr 2014Dev Elder Games · Headup GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

New World: Aeternum ist ein Old-School-Sci-Fi-RTS mit RPG-Elementen. Als Commander Daniel Hanson erkundest du den Planeten Meridian und triffst Entscheidungen, die die Crew und die Welt beeinflussen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Galacticare sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100
Command & Conquer: Generals
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 88%· 2.0K
Jahr 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Generals ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression62Optik62Modus55
Command & Conquer
StrategieRTS
EinzelspielerSci-FiBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 73%· 416
Jahr 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Auf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, setting scifi und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Galacticare sehr positiv.

Es erschien 29 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression62Optik62Modus55
Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativSci-FiIsometrischMehrspieler
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Total Annihilation ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Galacticare: Stimmung.

Es erschien 27 Jahre vor Galacticare — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik62Modus54Stimmung46

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Galacticare

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Galacticare teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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