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Fruitbus

10 Spiele vom Typ RPG wie Fruitbus die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 36 zu Fruitbus ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „RPG“ passen. Potion Craft, Potion Craft: Alchemist Simulator und Stardew Valley führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fruitbus.

iRank83/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
GemütlichCasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Krillbite Studio

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „RPG“ ist das ähnlichste Spiel zu Fruitbus Potion Craft — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Potion Craft: Alchemist Simulator und Stardew Valley folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RPG wie Fruitbus

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fruitbus. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Potion Craft
Potion Craft
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCraftingVerwaltung
Steam👍 93%· 43KIGDB70· 1OC83· 11
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Potion Craft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Progression85Weltaufbau71Optik0
Potion Craft: Alchemist Simulator
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerEntspannendGemütlichCasualSandbox-WeltCraftingVerwaltung
Steam👍 93%· 43KRAWG👍 72%· 190OC77· 8
Jahr 2022Dev niceplay games · tinyBuildSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting medieval, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Potion Craft ist ein Alchemistensimulator, in dem du physisch mit deinen Werkzeugen und Zutaten interagierst, um Tränke zu brauen. Du hast die vollständige Kontrolle über den gesamten Laden: Erfinde neue Rezepte, ziehe Kunden an und experimentiere nach Herzenslust.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik.

Genre100Modus100Stimmung94Progression85Weltaufbau70Optik0
#3Stardew Valley
Stardew Valley
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerGemütlichEntspannendCasualSandbox-WeltOffene WeltCraftingErkundung
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 88%· 2.5KMC89IGDB91· 13OC90· 76
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Crafting-Sandboxes, mit Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Visual-Novel-Erzählung, starker Erzählfokus und Fantasy-Welt, jedoch ohne Ressourcenmanagement

Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Stimmung92Progression68Modus34Optik0
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltCraftingErkundung
Steam👍 97%· 1.5MRAWG👍 80%· 2.5KMC81IGDB81· 13OC79· 33
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, präzises Platforming und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Ein 2D-Sandkasten, weit kampflastiger als sein Aussehen vermuten lässt: Fortschritt läuft über Bosse, und jeder schaltet eine Materialstufe frei. Bauen hat Tiefe, ist aber optional. Es erklärt fast nichts — Handwerksketten, Bossbeschwörungen und Biom-Voraussetzungen sind so undurchsichtig, dass die meisten durchgehend ein Wiki offen haben.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Stimmung und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau83Progression78Modus27Stimmung0Optik0
Everything
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Steam👍 83%· 3.8KIGDB72· 9OC73· 50
Jahr 2017Dev David OReillyAuf PS4 · Linux · PC

✓ Wie Fruitbus bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Everything ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik und Progression.

Modus100Weltaufbau88Stimmung73Genre50Progression44Optik0
Plantera
SandboxLebenssimulation-Sandbox
EinzelspielerCasualGemütlichEntspannendSandbox-Welt
Steam👍 89%· 5.9KRAWG👍 30%· 53IGDB39· 3
Jahr 2016Dev Ratalaika GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie Fruitbus bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und visual 2d, jedoch ohne Open-World-Erkundung

In Plantera baust du deinen eigenen Garten auf und beobachtest, wie er mit neuen Pflanzen, Sträuchern, Bäumen und Tieren wächst. Je mehr du spielst und deinen Garten erweiterst, desto mehr Helfer wirst du anlocken – runde blaue Kreaturen, die dir dabei helfen, Dinge aufzusammeln und deine Pflanzen zu ernten. Wenn du möchtest, kannst du Bäume selbst pflücken und Pflanzen selbst ernten.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung91Weltaufbau75Genre50Optik0
Warsim: The Realm of Aslona
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungProzedural
Steam👍 96%· 2.2K
Jahr 2017Dev Huw MillwardSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gemeinsam mit Fruitbus: Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Warsim: The Realm of Aslona ist ein textbasiertes Herrscherspiel mit prozedural generierten Königreichen, Söldnern und Völkern – regiere Aslona nach eigenem Ermessen.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Progression.

Modus100Weltaufbau80Genre50Progression35
Harvest Moon
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 1996Dev Amccus · Natsume Inc.

✓ Wie Fruitbus bekannt für Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: visual isometric, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Harvest Moon ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik.

Es erschien 28 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau70Genre50Optik0
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltOffene WeltCraftingErkundung
Steam👍 90%· 123KRAWG👍 73%· 852MC81IGDB87· 5OC85· 19
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Crafting-Sandboxes — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein 2D-Weltraumsandkasten mit mehr Ortsgefühl als die meisten: handgeschriebene Quests, klar unterschiedene Alienvölker und Dörfer, die gestaltet statt generiert wirken. Bauen ist flexibel. Der Kampf ist dünn — die meisten Begegnungen löst man durch Hämmern auf eine Waffe — und die Spielmitte verfällt in denselben Planet-scannen-und-plündern-Kreislauf.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau82Progression77Stimmung71Modus24Optik0
Xenoblade Chronicles X
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungSci-Fi
IGDB86· 15OC84· 78
Jahr 2015Dev Monolith Soft · Nintendo

✓ Wenn dir Fruitbus gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Xenoblade Chronicles X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fruitbus: Optik und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Fruitbus — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Genre50Progression43Optik0

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