✓ Wenn dir Flock gefiel, erwartet dich Sandbox-Freiheit, Abenteuer-Erzählung und gemütliches, entspanntes Gefühl
≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Visual-Novel-Erzählung, jedoch ohne Online-Funktionen
Eine Farm-Simulation, die eigentlich ein Zeitmanagement-Spiel ist: Jeder Spieltag erzwingt eine Wahl zwischen Feldern, Mine, Angeln und Dorfbewohnern, und der Kalender gibt nie genug Stunden her. Das erste Jahr ist der Haken. Das Angeln ist die Wand, gegen die fast alle laufen — das Minispiel ist fummelig und anfangs unnachgiebig, und mehrere Quests hängen daran.
Am deutlichsten anders als Flock: Optik.
Es erschien 8 Jahre vor Flock — technisch merkt man das.