
✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation
Ein Koop-Horden-Shooter, dessen Schwarm-Technik das Argument ist: Hunderte Zombies klettern übereinander auf Strukturen, und das Klassensystem belohnt Koordination statt Zerstreuung. Die Level sind kurz und wiederspielbar. Das Schießen selbst ist funktional, aber unauffällig, und die Kampagnenkapitel sind kaum mehr als Bindeglied zwischen den Schwarmmomenten.
Am deutlichsten anders als Fistful of Frags: Setting.
Erschien 12 Jahre nach Fistful of Frags.




