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Fabledom

11 Spiele wie Fabledom für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Fabledom ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. My Time at Portia, Planet Coaster und Cities: Skylines führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Fabledom.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
EntspannendCasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Grenaa Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Fabledom My Time at Portia — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Planet Coaster und Cities: Skylines folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Fabledom für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Fabledom. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1My Time at Portia
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGemütlichCasualEntspannendSandbox-WeltFantasyBasisaufbau
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne prozedurale Generierung

My Time at Portia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Optik und Progression.

Genre100Modus100Stimmung100Setting63Weltaufbau50Progression37
#2Planet Coaster
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualEntspannendSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Es erschien 8 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus80Stimmung76Weltaufbau68Optik68
#3Cities: Skylines
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual.

≠ Fehlt: vibe relaxing.

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau66Stimmung28
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual.

≠ Fehlt: vibe relaxing.

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Stimmung.

Genre100Modus100Progression100Optik100Weltaufbau61Stimmung29
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerEntspannendCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe relaxing

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Optik.

Genre100Progression100Stimmung75Modus69Weltaufbau56Optik0
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, setting cartoon und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne vibe relaxing

Baue dein eigenes Spieleimperium auf! Gründe dein Spielestudio in den frühen 1980ern und entwickle megahit Videospiele.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Setting und Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression87Optik66Weltaufbau64Stimmung39
#7Prison Architect
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerCasualSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und visual 2d, jedoch ohne vibe relaxing

Ein Aufbau- und Verwaltungsspiel, in dem Spieler ein Gefängnis konstruieren und betreiben.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Stimmung und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Weltaufbau70Modus53Optik41Stimmung28
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung, jedoch ohne vibe relaxing

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik100Progression96Weltaufbau61Stimmung0
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne vibe relaxing

Tropico 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Fabledom sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Progression86Weltaufbau66Modus33Setting0
#10Cult of the Lamb
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerGemütlichProzeduralFantasyBasisaufbau
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, gemütliches, entspanntes Gefühl und prozedurale Generierung

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Roguelike-Runs, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Optik und Progression.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau64Stimmung47Progression44
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischTaktisch
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und Horror-Spannung, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als Fabledom: Stimmung und Setting.

Es erschien 29 Jahre vor Fabledom — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik76Stimmung0Setting0

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