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Eternal Darkness: Sanity's Requiem

40 Spiele wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem die du ausprobieren solltest

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Wenn Eternal Darkness: Sanity's Requiem dich mehr wolltest, ist diese Liste von 40 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario — und ist nach einem über 7 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Fatal Frame II: Crimson Butterfly kommt am nächsten (97/100).

iRank86/ 100

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GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2002Dev Silicon Knights

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Das ähnlichste Spiel zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem ist Fatal Frame II: Crimson Butterfly — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Silent Hill: Origins und Fatal Frame folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem

40 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
IGDB87· 2
Jahr 2003Dev TecmoAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: visual first person, jedoch ohne Rätsel-Design

Silent Hill: Origins
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB80· 4
Jahr 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Nahezu identisch: Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung.

Fatal Frame
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
IGDB81· 1
Jahr 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch visual first person, jedoch ohne Rätsel-Design

Silent Hill 2
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonNahkampf
IGDB90· 1OC87· 160
Jahr 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Nahkampf und Erkundung und Entdeckung

Silent Hill
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonFernkampf
IGDB82· 1
Jahr 1999Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und Fernkampf

Silent Hill: Shattered Memories
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB75· 6
Jahr 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Nahezu identisch: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

≠ Fehlt: Rätsel-Design.

Silent Hill 3
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonSchleichen
IGDB88· 3
Jahr 2003Dev Team Silent · KonamiAuf PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Nahkampf

Silent Hill 4: The Room
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonEgo-Perspektive
IGDB72· 2
Jahr 2004Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der PvE-Survival-Spiele: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: visual first person, jedoch ohne Rätsel-Design

Alone in the Dark: The New Nightmare
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonNarrativ
IGDB80· 1
Jahr 2001Dev Darkworks · InfogramesAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus

Haunting Ground
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

≠ Fehlt: Rätsel-Design.

Silent Hill: Downpour
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB70· 8
Jahr 2012Dev Vatra Games · KonamiAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre.

≠ Fehlt: Rätsel-Design.

Rule of Rose
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB60· 2
Jahr 2006Dev Punchline · Sony Computer Entertainment

✓ Nahezu identisch: Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung.

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorNarrativEgo-Perspektive
IGDB90· 1OC52· 10
Jahr 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesSpielzeit ~2hAuf Xbox · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der PvE-Survival-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne visual third person

Diamo XL
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNahkampfHardcoreCasual2D
Steam👍 93%· 550
Jahr 2017Dev Nickervision StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Pac-Man
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerIsometrischPixel Art
IGDB79· 1
Jahr 1980Dev Namco · Midway Manufacturing

✓ Beide sind PvE-Survival-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: visual isometric und visual pixel, jedoch ohne Rätsel-Design

Vollständige Liste der Alternativen zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Eternal Darkness: Sanity's Requiem teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem?
Das ähnlichste Spiel zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem ist Fatal Frame II: Crimson Butterfly mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 6 Gameplay-Attribute, darunter Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem sind: 1. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (97/100, 6 gemeinsame Attribute) 2. Silent Hill: Origins (97/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. Fatal Frame (97/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Eternal Darkness: Sanity's Requiem, ausgewählt aus 40 Kandidaten über 7 Dimensionen.
Ist Silent Hill: Origins ähnlich wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem?
Ja, sehr — Silent Hill: Origins erreicht 97/100 Ähnlichkeit zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Sie teilen 7 Attribute, darunter Survival-Mechaniken und Rätsel-Design. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Survival-Spiele ähneln Eternal Darkness: Sanity's Requiem?
Die besten Survival-Spiele ähnlich wie Eternal Darkness: Sanity's Requiem sind Fatal Frame II: Crimson Butterfly, Silent Hill: Origins, Fatal Frame und Silent Hill 2. Alle teilen das Survival-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Eternal Darkness: Sanity's Requiem wie Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Eternal Darkness: Sanity's Requiem berechnet?
Wir vergleichen Eternal Darkness: Sanity's Requiem mit jedem Spiel im Katalog anhand von 7 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Eternal Darkness: Sanity's Requiem-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.