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Enclave

13 Spiele mit Historisch-Setting wie Enclave die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Enclave ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Fable, The Lord of the Rings: The Two Towers und The Elder Scrolls IV: Oblivion führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Enclave.

iRank80/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
Einzelspieler
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Enclave Fable — mit einem Ähnlichkeitswert von 100/100. The Lord of the Rings: The Two Towers und The Elder Scrolls IV: Oblivion folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Enclave

13 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Enclave. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Fable
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
IGDB90· 2
Jahr 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
IGDB65· 2
Jahr 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: combat magic.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

Gothic
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
Steam👍 93%· 18KIGDB78· 1
Jahr 2001Dev Piranha Bytes · JoWooD Entertainment AGAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und düstere, bedrückende Atmosphäre

Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Schleich-Mechaniken und Erkundung und Entdeckung

Dragon's Dogma
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFantasyHistorischMittelalterlichDritte Person
IGDB77· 10
Jahr 2012Dev CapcomAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Fernkampf

God of War
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischDritte Person
OC94· 256
Jahr 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: combat magic.

God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerFantasyHistorischDritte Person
Jahr 2009Auf PlayStation 3

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: combat magic.

God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyHistorischDritte Person
IGDB96· 6
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, setting mythology und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne setting medieval

God of War: Chains of Olympus
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfFantasyHistorischDritte Person
IGDB88· 4
Jahr 2008Dev Ready At Dawn · Sony Computer Entertainment

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: setting mythology, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Nahkampf

God of War II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyHistorischDritte Person
IGDB93· 4
Jahr 2007Dev SCE Santa Monica Studio · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, setting mythology und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Fernkampf

Rise of the Argonauts
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 73%· 811RAWG👍 41%· 94MC59IGDB60· 2
Jahr 2008Dev Liquid Entertainment · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: setting mythology, jedoch ohne Fernkampf

Immortals Fenyx Rising
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyHistorischDritte Person
Steam👍 73%· 4.5KIGDB74· 10OC79· 163
Jahr 2020Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Fernkampf

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