iRankGames
Empire of the Ants

15 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Empire of the Ants die du ausprobieren solltest

Spiele wie Empire of the Ants · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Empire of the Ants ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Commander: Conquest of the Americas, East India Company und Europa Universalis IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Empire of the Ants.

iRank76/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativMehrspielerEinzelspieler
Jahr 2024Dev Tower Five

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Empire of the Ants Commander: Conquest of the Americas — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. East India Company und Europa Universalis IV folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Empire of the Ants

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Empire of the Ants. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario, Erkundung und Entdeckung und social trading, jedoch ohne starker Erzählfokus

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Empire of the Ants größtenteils positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression88Modus47Setting32
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario, setting medieval und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne starker Erzählfokus

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Empire of the Ants größtenteils positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression87Modus48Setting23
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyVerwaltung
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus75Progression68Setting27Optik0
#4Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSci-FiVerwaltung
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und prozedurale Generierung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus49Progression45Setting41
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFernkampf
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Setting und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf76Modus74Setting0Optik0
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischVerwaltungSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Setting und Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression63Modus49Setting0
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischNarrativFantasy
Steam👍 70%· 143KRAWG👍 79%· 68MC85IGDB78· 3OC86· 72
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der dritte Teil des epischen Fantasy-Strategiespiels im Warhammer-Universum mit neuen Völkern.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Genre100Modus94Kampf79Stimmung57Setting41Optik0
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischFantasy
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch combat magic, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Kampf.

Es erschien 18 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting53Kampf49Optik0
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNarrativFantasy
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf92Modus75Setting32Optik0
#10Ironclad Tactics
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiFantasy
Steam👍 69%· 625MC69IGDB65· 2
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Kartenspiel-Strategie, vibe casual und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ironclad Tactics ist ein schnelles, kartenbasiertes Taktikspiel in einem alternativen Szenario des Amerikanischen Bürgerkriegs - mit dampfbetriebenen Militärrobotern! Keine Mikrotransaktionen! Schalte Karten frei, indem du das Spiel spielst, nicht durch separaten Kauf.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Empire of the Ants größtenteils positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting78Modus74Stimmung0
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasy
Steam👍 91%· 38KIGDB90· 6
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Empire: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus74Setting36Optik0
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus74Setting0Optik0
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasy
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Stimmung und Optik.

Genre100Kampf84Modus75Setting44Stimmung0Optik0
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting space und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 18 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus49Setting45Optik0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Empire of the Ants: Optik und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Empire of the Ants — technisch merkt man das.

Genre100Kampf84Modus49Setting36Optik0

Entdecke ähnliche Spiele wie Empire of the Ants nach Kategorie

Rankings im selben Genre