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East India Company

50 Spiele wie East India Company die du ausprobieren solltest

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Wenn East India Company dich mehr wolltest, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario — und ist nach einem über 14 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. World in Conflict kommt am nächsten (97/100).

iRank57/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev Nitro Games

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Das ähnlichste Spiel zu East India Company ist World in Conflict — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Command & Conquer: Red Alert 2 und Rise of Nations folgen dicht dahinter.

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Spiele wie East India Company

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juni 2026
World in Conflict
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrisch
IGDB94· 2
Jahr 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Command & Conquer: Red Alert 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischSci-Fi
IGDB90· 1
Jahr 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Fantasy-Welt und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorischMittelalterlich
IGDB92· 3
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterlichHistorisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 93%· 589RAWG👍 87%· 101IGDB65· 1
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltung
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Total Annihilation
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNarrativSci-FiIsometrisch
Steam👍 97%· 3.7K
Jahr 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Warcraft III: Reign of Chaos
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyDüster
IGDB93· 4
Jahr 2002Dev Blizzard Entertainment · Sierra EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungsocial-trading
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischBasisaufbau
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Homeworld
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Abenteuer-Erzählung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Spiele wie East India Company

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie East India Company?
Das ähnlichste Spiel zu East India Company ist World in Conflict mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Sie teilen 4 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie East India Company?
Die drei ähnlichsten Spiele zu East India Company sind: 1. World in Conflict (97/100, 4 gemeinsame Attribute) 2. Command & Conquer: Red Alert 2 (95/100, 5 gemeinsame Attribute) 3. Rise of Nations (94/100, 7 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von East India Company, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 14 Dimensionen.
Ist Command & Conquer: Red Alert 2 ähnlich wie East India Company?
Ja, sehr — Command & Conquer: Red Alert 2 erreicht 95/100 Ähnlichkeit zu East India Company. Sie teilen 5 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln East India Company?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie East India Company sind World in Conflict, Command & Conquer: Red Alert 2, Rise of Nations und Stronghold 2: Steam Edition. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von East India Company wie Echtzeit-Strategie, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu East India Company berechnet?
Wir vergleichen East India Company mit jedem Spiel im Katalog anhand von 14 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das East India Company-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.