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Dungeons & Robots

12 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Dungeons & Robots die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dungeons & Robots ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. The Ascent, Hyper Light Drifter und Zombies Ate My Neighbors führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeons & Robots.

iRank42/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev Glow Games

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeons & Robots The Ascent — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Hyper Light Drifter und Zombies Ate My Neighbors folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Dungeons & Robots

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons & Robots. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Ascent
The Ascent
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 74%· 24KIGDB71· 9OC73· 116
Jahr 2021Dev Neon Giant · Curve DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne early access

The Ascent ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus90Optik47Setting40
#2Hyper Light Drifter
Hyper Light Drifter
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 93%· 19KIGDB89· 11OC84· 59
Jahr 2016Dev Heart MachineAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, shooter und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Hyper Light Drifter ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting42Optik39
#3Zombies Ate My Neighbors
71
Zombies Ate My Neighbors
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiIsometrisch
Jahr 1993Dev LucasArts · Konami

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Ein Überlebensspiel aus der Vogelperspektive, in dem man Opfer rettet, bevor Monster sie erreichen — für zwei Spieler gebaut und so deutlich besser. Waffen sind improvisiert und knapp. Es ist im unbarmherzigen Arcade-Sinn wirklich schwer — begrenzte Continues, keine Karte, und späte Level, in denen das Finden des letzten Nachbarn länger dauert als das Überleben.

Es erschien 31 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting64
#4ACE - Arena: Cyber Evolution
ACE - Arena: Cyber Evolution
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischEarly Access
Steam👍 66%· 1.1KRAWG👍 5%· 43
Jahr 2014Dev Spearhead GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, Echtzeit-Strategie und Online-Funktionen, jedoch ohne shooter

Arena: Cyber Evolution – Futuristischer Physik-Sport mit MOBA-Elementen im 3-gegen-3-Format.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus76
Earth 2160
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 73%· 1.5KRAWG👍 51%· 39MC73IGDB78· 2
Jahr 2005Dev Reality Pump · TopWare InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Echtzeit-Strategie und setting space, jedoch ohne shooter

Nach der Zerstörung der Erde im Jahr 2150 flüchteten die Führer der Eurasischen Dynastie auf Bord eines Raumschiffs.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik71Setting34
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne shooter

The Incredible Adventures of Van Helsing II ist der zweite Teil der Action-RPG-Serie, der nach dem Vorgänger weitermacht und Kooperativ-Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet.

Es erschien 10 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf79Setting63
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Tower-Defense-Planung, jedoch ohne shooter

Ein isometrisches Action-Rollenspiel mit gotischem, leicht komischem Ton, getragen vom Schlagabtausch zwischen Van Helsing und seiner Geisterbegleiterin Katarina, die zugleich eine echte Rolle im Build spielt. Atmosphäre und Dialoge heben es über den üblichen Diablo-Klon. An der Build-Vielfalt geht ihm die Luft aus: Wenige Spezialisierungen tragen bis ins Endgame, sodass Experimentieren einen still zu den offensichtlichen zurückführt.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf84Setting44
Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 89%· 1.9K
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne shooter

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Kampf.

Es erschien 23 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting70Kampf38
Everhood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischNarrativ
Steam👍 95%· 14KIGDB77· 3OC82· 31
Jahr 2021Dev Jordi Roca · Surefire.GamesAuf PC · Switch

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, shooter und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Everhood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Modus und Optik.

Genre100Kampf100Setting100Optik48Modus35
Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 74%· 2.5KRAWG👍 44%· 107MC76IGDB75· 2
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne shooter

Du bist der Drachenkommandant. Deine Mission ist es, ein zerbrochenes Reich zu vereinen und der neue Kaiser zu werden. Der Erfolg hängt vollständig von deiner Fähigkeit ab, dein Reich effizient zu regieren, unbesiegbare Armeen aufzubauen und sie zum Sieg zu führen.

Es erschien 11 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus72Optik71Setting61
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
IGDB76· 1
Jahr 2003Dev Webfoot Technologies · Atari, Inc.

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne shooter

Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Modus.

Es erschien 21 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting69Modus34
Endless Sky
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischOffene Welt
Steam👍 92%· 7.0KRAWG👍 31%· 35
Jahr 2015Dev KetchappSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne shooter

Endless Sky ist ein 2D-Weltraumhandels- und -kampfspiel, inspiriert von der klassischen Escape Velocity-Reihe.

Am deutlichsten anders als Dungeons & Robots: Modus und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeons & Robots — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik81Setting43Modus35

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