✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Mehrspieler-Gameplay
≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne visual 2d
Dark Messiah of Might and Magic™: Elements, angetrieben von einer verbesserten Version der preisgekrönten Source™-Engine, lässt Spieler brutale Schwert- und Zauberkämpfe sowie detaillierte und interaktive Umgebungen in der dunklen Fantasiewelt von Might and Magic erleben.
Am deutlichsten anders als Dragon Ball Z: Budokai 2: Optik.
Erschien 5 Jahre nach Dragon Ball Z: Budokai 2.