
✓ Gleiche Familie der Hack-and-Slash-Spiele: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf
≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne visual isometric
Ein Arcade-Beat-em-up-Sequel zu Kung Fury mit neuen spielbaren Charakteren und originalen Filmschauspielerstimmen.
Am deutlichsten anders als Double Dragon III: The Sacred Stones: Optik.
Erschien 24 Jahre nach Double Dragon III: The Sacred Stones.






















