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Domiverse

50 Spiele wie Domiverse die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Domiverse einzigartig macht: Kampfspiel-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Nach der Auswertung von 12 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Idol Showdown, Slap City und SoulCalibur IV führen das Ranking an, Idol Showdown ganz oben (89/100).

iRank96/ 100

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GenreKampfSubgenre2D Fighter
Tags
HardcoreMehrspielerOffline
Jahr 2019Dev Haunted Tie

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Das ähnlichste Spiel zu Domiverse ist Idol Showdown — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Slap City und SoulCalibur IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Domiverse

50 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Domiverse. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Idol Showdown
Kampf2D Fighter
PvPMehrspielerEinzelspielerNahkampfFantasy2DPixel Art
Steam👍 94%· 5.8K
Jahr 2023Dev Besto Game Team · Besto GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: setting anime und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

Slap City
Kampf2D Fighter
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampf2D
Steam👍 95%· 2.9KRAWG👍 79%· 29IGDB85· 1
Jahr 2018Dev LudositySpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: co op und early access, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

SoulCalibur IV
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfFantasy2D
IGDB82· 8
Jahr 2008Dev Project Soul · Bandai Namco Entertainment

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: Fähigkeitenbaum, jedoch ohne präzises Platforming

GigaBash
Kampf2D Fighter
OfflineMehrspielerEinzelspielerPvPNahkampf
Steam👍 94%· 2.0KOC71· 21
Jahr 2022Dev Passion Republic GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und offline

≠ Hebt sich ab durch Battle-Royale-Spannung, shooter und vibe casual, jedoch ohne präzises Platforming

Nidhogg
Kampf2D Fighter
OfflineMehrspielerEinzelspielerPvPNahkampf2DPixel Art
Steam👍 90%· 7.8KRAWG👍 87%· 361MC81IGDB84· 6OC81· 36
Jahr 2014Dev MesshofSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und offline

≠ Worin es sich unterscheidet: Sport-Simulation und kompetitiver Charakter, jedoch ohne präzises Platforming

Street Fighter X Tekken
Kampf2D Fighter
OfflineMehrspielerEinzelspielerPvPNahkampf2D
Steam👍 55%· 2.4KRAWG👍 47%· 176MC81IGDB80· 14
Jahr 2011Dev CapcomSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und offline

≠ Worin es sich unterscheidet: co op, jedoch ohne präzises Platforming

Mortal Kombat X
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPNahkampf2D
Steam👍 86%· 60KIGDB84· 18OC84· 94
Jahr 2015Dev NetherRealm Studios · WB GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, kompetitiver Charakter und starker Erzählfokus, jedoch ohne präzises Platforming

TEKKEN 7
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPOfflineNahkampf2D
Steam👍 84%· 95KRAWG👍 83%· 780MC82IGDB85· 17OC82· 131
Jahr 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, kompetitiver Charakter und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne präzises Platforming

Ultra Street Fighter IV
Kampf2D Fighter
MehrspielerEinzelspielerPvPOfflineNahkampf2D
Steam👍 90%· 17KRAWG👍 80%· 205MC80IGDB79· 14OC76· 24
Jahr 2014Dev CapcomSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay

≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter, jedoch ohne präzises Platforming

Super Smash Bros. Brawl
Kampf2D Fighter
OfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampf2D
IGDB91· 4
Jahr 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Fernkampf und co op, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Rivals of Aether
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPNahkampf2DPixel Art
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 77%· 114
Jahr 2017Dev Dan FornaceSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Nintendo

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: kompetitiver Charakter und co op, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Street Fighter 6
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPOfflineNahkampfFantasy2D
Steam👍 83%· 74KIGDB93· 8OC91· 185
Jahr 2023Dev CapcomAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne präzises Platforming

Killer Instinct
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerPvPOfflineNahkampf2D
Steam👍 87%· 5.6KIGDB71· 8OC77· 42
Jahr 2013Dev Iron Galaxy Studios · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, kompetitiver Charakter und free to play, jedoch ohne präzises Platforming

Tekken 2
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerNahkampf2D
IGDB90· 1
Jahr 1995Dev Namco

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: präzises Platforming.

Street Fighter III: 3rd Strike
Kampf2D Fighter
EinzelspielerMehrspielerNahkampf2D
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

✓ Nahezu identisch: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus.

≠ Fehlt: präzises Platforming.

Vollständige Liste der Alternativen zu Domiverse

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Domiverse teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Domiverse?
Das ähnlichste Spiel zu Domiverse ist Idol Showdown mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken, PvP-Wettbewerb und Mehrspieler-Gameplay. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Domiverse?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Domiverse sind: 1. Idol Showdown (89/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Slap City (90/100, 7 gemeinsame Attribute) 3. SoulCalibur IV (91/100, 7 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Domiverse, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Slap City ähnlich wie Domiverse?
Ja, sehr — Slap City erreicht 90/100 Ähnlichkeit zu Domiverse. Sie teilen 7 Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken und präzises Platforming. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Fighting-Spiele ähneln Domiverse?
Die besten Fighting-Spiele ähnlich wie Domiverse sind Idol Showdown, Slap City, SoulCalibur IV und GigaBash. Alle teilen das Fighting-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Domiverse wie Kampfspiel-Mechaniken, PvP-Wettbewerb und Mehrspieler-Gameplay.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Domiverse berechnet?
Wir vergleichen Domiverse mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Domiverse-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.