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Divinity: Original Sin

27 Spiele mit Fernkampf wie Divinity: Original Sin die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Divinity: Original Sin ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Dungeon Siege II, Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura und Baldur's Gate: Dark Alliance II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Divinity: Original Sin.

iRank89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2014Dev Larian Studios

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Divinity: Original Sin Dungeon Siege II — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura und Baldur's Gate: Dark Alliance II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Divinity: Original Sin

27 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Divinity: Original Sin. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfTaktischFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischMagieFernkampfNarrativOffene WeltFantasyErkundungCraftingIsometrisch
Steam👍 89%· 1.9K
Jahr 2001Dev Troika Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Baldur's Gate: Dark Alliance II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
KoopMehrspielerEinzelspielerTaktischMagieFernkampfNarrativFantasyHistorischMittelalterlichErkundungIsometrisch
Steam👍 79%· 649IGDB76· 2OC62· 17
Jahr 2004Dev Black Isle Studios · Acclaim EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Nahkampf und offline, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerMagieFernkampfTaktischFantasyIsometrisch
IGDB75· 1
Jahr 1995Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: setting mythology und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Heroes of Might and Magic V
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 4.2KIGDB82· 3
Jahr 2006Dev Nival Interactive · Freeverse SoftwareAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting mythology und offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Nahkampf und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopMehrspielerTaktischMagieFernkampfNarrativFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 82%· 998IGDB85· 2OC64· 10
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Nahkampf und offline, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fähigkeitenbaum und visual third person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Nahkampf und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, Nahkampf und visual pixel, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Nahkampf und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Heroes of Might and Magic IV
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB74· 2
Jahr 2002Dev New World Computing · The 3DO CompanyAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: MMO-Welt und -Community, Schleich-Mechaniken und setting mythology, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Diablo II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMehrspielerKoopMagieFernkampfNarrativDüsterFantasyMittelalterlichCraftingIsometrisch
IGDB90· 2
Jahr 2000Dev Blizzard North · Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Nahkampf und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie Divinity: Original Sin

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Divinity: Original Sin teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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