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Divinity II: Ego Draconis

33 Spiele wie Divinity II: Ego Draconis für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Divinity II: Ego Draconis ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. The Elder Scrolls IV: Oblivion, Middle-earth: Shadow of Mordor und Risen 3: Titan Lords führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Divinity II: Ego Draconis.

iRank78/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2009Dev Larian Studios

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Divinity II: Ego Draconis The Elder Scrolls IV: Oblivion — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Middle-earth: Shadow of Mordor und Risen 3: Titan Lords folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Divinity II: Ego Draconis für PlayStation

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Divinity II: Ego Draconis. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und historisches Szenario, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression81Weltaufbau67
#2Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfMagieDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 92%· 96KIGDB84· 18OC85· 103
Jahr 2014Dev Monolith Productions · WB GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Schleich-Mechaniken

Middle-earth: Shadow of Mordor ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Optik100
#3Risen 3: Titan Lords
Risen 3: Titan Lords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 74%· 6.4KIGDB51· 7OC60· 41
Jahr 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Fernkampf.

Ein europäisches Rollenspiel alter Schule: drei Fraktionen mit wirklich unterschiedlichen Magieschulen, eine Welt, die nicht mitskaliert, und Erkundung, die das Betreten unpassender Orte belohnt. Der Kampf ist das schwächste Glied — steif, schlecht telegrafiert und in den ersten Stunden frustrierend, bevor die Figur irgendetwas beherrscht.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Divinity II: Ego Draconis sehr positiv.

Erschien 5 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100
The Witcher 3: Wild Hunt
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 97%· 869KRAWG👍 93%· 7.2KMC92IGDB92· 26OC93· 179
Jahr 2015Dev CD PROJEKT REDSpielzeit ~43hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Fernkampf.

The Witcher 3 ist ein Open-World-Action-RPG. Als Geralt von Riva sucht man die Kind der Prophezeihung Ciri, während man Entscheidungen trifft, die die Welt formen – mit riesigem DLC-Inhalt.

Erschien 6 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Optik100
God of War Ragnarök
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 89%· 46KIGDB95· 13
Jahr 2022Dev SIE Santa Monica Studio · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PC · PS5

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, setting mythology und visual 3d, jedoch ohne setting medieval

God of War Ragnarök ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divinity II: Ego Draconis: Setting.

Erschien 13 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Stimmung85Progression80
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 95%· 318KRAWG👍 89%· 4.9KMC94IGDB80· 10
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und prozedurale Generierung, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

The Elder Scrolls V: Skyrim führt Spieler in die kälteste Region von Cyrodiil. Als Dovahkiin, der Drachengeborenе, kämpft man gegen Drachen und erkundet eine riesige Open-World mit Magie und Schwertern.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Kampf77Progression67
Hogwarts Legacy
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 90%· 366KRAWG👍 75%· 935IGDB85· 9OC84· 176
Jahr 2023Dev Avalanche Software · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~30hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, jedoch ohne Fernkampf

Das Schloss ist die Leistung: dicht gebaut, mit echtem Detail und für sich allein erkundenswert. Der Kampf mit Zauberketten hat mehr Substanz als erwartet. Außerhalb folgt die offene Welt der üblichen Checkliste aus Lagern und Rätseln, und die Hauptgeschichte löst sich hastig auf und lässt mehrere Fäden offen.

Erschien 14 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Kampf85
Arcania: Gothic 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Jahr 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Schleich-Mechaniken, historisches Szenario und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne starker Erzählfokus

Eine Gothic-Fortsetzung von einem anderen Studio, die die feindselige, systemlastige Welt der Reihe gegen ein konventionelles Open-World-Action-Rollenspiel mit zugänglichem Kampf und klarer Queststruktur tauschte. Für sich genommen ein solides, etwas hölzernes europäisches Rollenspiel. Als Gothic gemessen wird es breit abgelehnt, und die PC-Fassung schleppt unter aktuellem Windows ungelöste Auflösungsfehler mit sich.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Divinity II: Ego Draconis sehr positiv.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Progression85Setting77
GreedFall
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativDüsterOffene WeltFantasyErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 76%· 22KIGDB71· 11OC74· 124
Jahr 2019Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: Fernkampf.

Ein Mittelklasse-Rollenspiel mit einem wirklich ungewöhnlichen Kolonialzeit-Setting und Diplomatie, die die meisten Quests ohne Kampf lösen kann, wenn man investiert. Fraktionsansehen zählt. Die Produktionswerte verraten das Budget — Umgebungen wiederholen sich stark zwischen den Regionen, die Animation ist steif, und der Kampf kommt nie über ausreichend hinaus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Divinity II: Ego Draconis sehr positiv.

Erschien 10 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression82
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB96· 6
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne starker Erzählfokus

God of War III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divinity II: Ego Draconis: Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression78Stimmung67
Kingdoms of Amalur: Reckoning
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieNarrativOffene WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 88%· 13KIGDB79· 11
Jahr 2012Dev 38 Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Kampf78
Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltFantasyMittelalterlichErkundungDritte Person
Steam👍 85%· 6.4KIGDB63· 15OC61· 30
Jahr 2014Dev MercurySteam · KonamiAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung und Horror-Szenario, jedoch ohne combat magic

Der Abschluss der Lords-of-Shadow-Trilogie, der einen geschwächten Dracula zwischen seinem Schloss und einer modernen Stadt wechseln lässt, mit demselben wuchtigen Peitschenkampf wie im ersten Teil, dazu Magie und Plattformpassagen. Sein Ruf trifft in einem Punkt zu: Die Schleichabschnitte in der modernen Stadt kommen fast einhellig schlecht an, und das Spiel zeigt sehr schlecht an, wohin man soll oder wofür ein erhaltener Gegenstand dient.

Am deutlichsten anders als Divinity II: Ego Draconis: Kampf.

Erschien 5 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting80
Bound By Flame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterNarrativFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Steam👍 68%· 4.0KIGDB57· 11OC56· 69
Jahr 2014Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Bound By Flame ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divinity II: Ego Draconis: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Divinity II: Ego Draconis sehr positiv.

Erschien 5 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Kampf81Setting63
Darksiders II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
IGDB86· 16
Jahr 2012Dev Vigil Games · Spike ChunsoftAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Darksiders II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression100Optik100Stimmung65
Maneater
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
Steam👍 87%· 25KIGDB73· 14OC71· 168
Jahr 2020Dev Blindside Interactive · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, jedoch ohne combat magic

Hier bist du der Hai. Friss Fische, Meerestiere und Badegäste, um dich weiterzuentwickeln, verbessere deinen Biss und mach Jagd auf die Jäger — kommentiert wie eine todernste Tierdokumentation. Der B-Film-Ton ist der Reiz, und er wird konsequent durchgezogen. Die wiederkehrende Klage ist technisch, nicht kreativ: Abstürze, Ruckler und Startprobleme unter aktuellem Windows tauchen ständig auf, auch bei Leuten, die durchgespielt haben.

Am deutlichsten anders als Divinity II: Ego Draconis: Kampf.

Erschien 11 Jahre nach Divinity II: Ego Draconis.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression56

Vollständige Liste der Spiele wie Divinity II: Ego Draconis für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Divinity II: Ego Draconis teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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