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Divine Divinity

14 Spiele wie Divine Divinity für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 47 zu Divine Divinity ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Dragon Age: Inquisition, Minecraft Dungeons und The Incredible Adventures of Van Helsing II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Divine Divinity.

iRank85/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
EinzelspielerKoop
Jahr 2002Dev Larian Studios

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Divine Divinity Dragon Age: Inquisition — mit einem Ähnlichkeitswert von 85/100. Minecraft Dungeons und The Incredible Adventures of Van Helsing II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Divine Divinity für Xbox

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Divine Divinity. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopTaktischNahkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 76%· 21KIGDB88· 16OC88· 106
Jahr 2014Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, historisches Szenario und setting medieval, jedoch ohne combat magic

Dragon Age: Inquisition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Divine Divinity sehr positiv.

Erschien 12 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Weltaufbau100Modus78Kampf74Optik70Setting49
#2Minecraft Dungeons
Minecraft Dungeons
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 17KIGDB74· 12OC74· 121
Jahr 2020Dev Mojang Studios · Xbox Game StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: gemütliches, entspanntes Gefühl, starker Erzählfokus und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Minecraft Dungeons ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Erschien 18 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Setting100Kampf90Modus79Optik60Progression43
The Incredible Adventures of Van Helsing II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 69%· 2.6KRAWG👍 63%· 111MC77IGDB74· 4OC73· 34
Jahr 2014Spielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Tower-Defense-Planung, düstere, bedrückende Atmosphäre und setting scifi, jedoch ohne Open-World-Erkundung

The Incredible Adventures of Van Helsing II ist der zweite Teil der Action-RPG-Serie, der nach dem Vorgänger weitermacht und Kooperativ-Multiplayer für bis zu 8 Spieler bietet.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Divine Divinity sehr positiv.

Erschien 12 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Optik100Kampf88Modus78Setting75Progression52
The Incredible Adventures of Van Helsing
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 10KRAWG👍 58%· 326MC72IGDB64· 5
Jahr 2013Spielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Ein isometrisches Action-Rollenspiel mit gotischem, leicht komischem Ton, getragen vom Schlagabtausch zwischen Van Helsing und seiner Geisterbegleiterin Katarina, die zugleich eine echte Rolle im Build spielt. Atmosphäre und Dialoge heben es über den üblichen Diablo-Klon. An der Build-Vielfalt geht ihm die Luft aus: Wenige Spezialisierungen tragen bis ins Endgame, sodass Experimentieren einen still zu den offensichtlichen zurückführt.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Erschien 11 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Optik100Kampf88Modus78Setting53Progression28
Grim Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 94%· 105KRAWG👍 80%· 579MC83IGDB82· 4OC82· 23
Jahr 2016Dev Crate EntertainmentSpielzeit ~8hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und postapokalyptische Welt, jedoch ohne combat magic

Ein düsteres, bodenständiges Action-Rollenspiel, dessen Doppelklassensystem beliebige zwei Meisterschaften zu einem Build kombinieren lässt, den das Spiel nicht vorgesehen hat, mit einer Konstellationsebene darüber und einer Welt näher an düsterer Fiktion als an High Fantasy. Es ist die meistempfohlene Alternative, wenn Diablo enttäuscht. Neuere Erweiterungen brachten Ein-Schlag-Mechaniken und getimtes Ausweichen, das Langzeitspieler diesem Entwurf entgegengesetzt sehen.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression und Setting.

Erschien 14 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus79Kampf55Setting48
Torchlight II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 93%· 45KRAWG👍 78%· 1.1KMC88IGDB86· 13OC83· 60
Jahr 2012Dev Runic Games · Perfect World EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, Online-Funktionen und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Torchlight II ist die zweite Folge der Reihe. Während es die Geschichte des Vorgängers fortsetzt, ermöglicht es auch Neueinsteigern, direkt in die actiongeladene Roguelike-RPG-Welt einzutauchen. Das Genre ist bereits durch Giganten wie die Diablo-Reihe etabliert.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Erschien 10 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Setting100Optik100Modus66Kampf54Progression40
Darksiders Genesis
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 82%· 13KIGDB75· 11OC78· 142
Jahr 2019Dev Airship Syndicate · THQ NordicAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Darksiders Genesis ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 17 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Setting100Modus61Optik58Kampf55Progression55
Diablo II: Resurrected
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopFantasyIsometrischMehrspieler
IGDB81· 11OC80· 114
Jahr 2021Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Ein originalgetreuer Neubau statt einer Neuerfindung: die alten Systeme liegen unverändert darunter, auch die harten — zum Start keine saisonübergreifende Truhe, begrenzte Umskillungen, dauerhafte Fertigkeitspunkte. Diese Starrheit ist für die einen der Reiz, für die anderen die Hürde. Rechne damit, vor jedem Punkt einen Build-Guide zu lesen.

Erschien 19 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Optik100Modus79Setting63
Diablo III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopFantasyIsometrischMehrspieler
IGDB83· 15
Jahr 2012Dev Blizzard Entertainment · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Das unmittelbar lesbarste Action-Rollenspiel seiner Generation: Fähigkeiten jederzeit tauschbar, schneller und klarer Kampf, gut abgestimmte Saisonschleife. Diese Flexibilität ist zugleich der Kritikpunkt — Builds werden weitgehend von Set-Boni bestimmt, die Identität der Figur kommt also aus Beutefunden statt aus eigenen Entscheidungen.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Erschien 10 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Optik100Modus67Setting63Progression0
Baldur's Gate II: Enhanced Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopTaktischMagieNahkampfOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 92%· 11K
Jahr 2013Dev Overhaul Games · BeamdogAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Kartenspiel-Strategie und starker Erzählfokus, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Baldur's Gate II: Enhanced Edition ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Erschien 11 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus60
Baldur's Gate: Dark Alliance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfTaktischMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 82%· 998IGDB85· 2OC64· 10
Jahr 2001Dev Snowblind Studios · Pacific Century CyberWorksAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Baldur's Gate: Dark Alliance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Genre100Setting100Kampf87Modus72Optik50Progression35
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieOffene WeltFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Modus.

Erschien 13 Jahre nach Divine Divinity.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf92Progression59
Baldur's Gate 3
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopTaktischMagieFantasyErkundungIsometrisch
Steam👍 97%· 839KMC97IGDB95· 10OC96· 163
Jahr 2023Dev Larian StudiosSpielzeit ~20hAuf Mac · PC · Xbox Series S/X

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Baldur's Gate 3 ist ein Next-Gen-RPG in der Welt von Dungeons & Dragons. Mit einem Mind-Flayer-Parasiten im Kopf kämpfst du allein oder mit bis zu 4 Spielern um das Schicksal der Forgotten Realms.

Am deutlichsten anders als Divine Divinity: Progression.

Vom selben Studio: Larian Studios.

Genre100Optik100Kampf93Setting68Modus50Progression22
Dungeon Defenders II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerKoopNahkampfMagieIsometrisch
Auf Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und combat magic

≠ Seine eigene Note: Tower-Defense-Planung, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dungeon Defenders 2 Founder's Pack enthält 7.000 Gems, 5 Mythical Defender Packs, Campaign-Scherben-Pakete und exklusive Kosmetika wie den Autumeow-Haustier und den Trailblazer-Titel.

Genre100Kampf90Modus79Optik72

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