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Desperados: Wanted Dead or Alive

11 Spiele mit Nahkampf wie Desperados: Wanted Dead or Alive die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Desperados: Wanted Dead or Alive ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Desperados 2: Cooper's Revenge, Shogun: Total War und Company of Heroes - Legacy Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Desperados: Wanted Dead or Alive.

iRank86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2001Dev Spellbound Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Desperados: Wanted Dead or Alive Desperados 2: Cooper's Revenge — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Shogun: Total War und Company of Heroes - Legacy Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Desperados: Wanted Dead or Alive

11 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Desperados: Wanted Dead or Alive. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Desperados 2: Cooper's Revenge
StrategieRTS
EinzelspielerNahkampfTaktischSchleichenHistorischIsometrisch
Steam👍 50%· 308RAWG👍 43%· 35MC66IGDB70· 1
Jahr 2006Dev Spellbound Entertainment · THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, co op und Online-Funktionen, jedoch ohne starker Erzählfokus

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne starker Erzählfokus

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
EinzelspielerNahkampfTaktischHistorischMehrspieler
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und free to play, jedoch ohne starker Erzählfokus

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne starker Erzählfokus

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne starker Erzählfokus

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne starker Erzählfokus

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Fernkampf, jedoch ohne starker Erzählfokus

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne starker Erzählfokus

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, setting scifi und setting space, jedoch ohne starker Erzählfokus

Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativHistorischIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Schleich-Mechaniken

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