
✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und setting medieval
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne combat magic
Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.
Am deutlichsten anders als Defenders of Ardania: Kampf.
Es erschien 11 Jahre vor Defenders of Ardania — technisch merkt man das.

















































