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Death's Door

14 Spiele vom Typ Düster wie Death's Door die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Death's Door ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Titan Souls, Stick RPG 2: Director's Cut und Anodyne führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Death's Door.

iRank89/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
HardcoreGemütlichEinzelspieler
Jahr 2021Dev Acid Nerve

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Death's Door Titan Souls — mit einem Ähnlichkeitswert von 98/100. Stick RPG 2: Director's Cut und Anodyne folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Death's Door

14 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Death's Door. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfHardcoreNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, visual pixel und visual 2d, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterGemütlichNarrativErkundungIsometrisch
Steam👍 85%· 1.1K
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, vibe casual und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Rätsel-Design und vibe casual, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und combat tactical, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 85%· 53KIGDB75· 1OC65· 40
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat tactical und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Akane
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterHardcoreIsometrisch
Steam👍 96%· 2.9KRAWG👍 76%· 33OC73· 17
Jahr 2018Dev Ludic Studios · QubicGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, vibe casual und prozedurale Generierung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Open-World-Erkundung und prozedurale Generierung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Darkwood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundungIsometrisch
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Jahr 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Survival-Mechaniken und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat magic und setting medieval, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat magic und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Divinity: Dragon Commander
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativFantasyIsometrischDritte Person
Steam👍 74%· 2.5KRAWG👍 44%· 107MC76IGDB75· 2
Jahr 2013Dev Larian StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und setting scifi, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

88
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyBeuteIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyBeuteErkundungIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und combat magic, jedoch ohne Metroidvania-Erkundung

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