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Deadeye Deepfake Simulacrum

10 Spiele mit Fernkampf wie Deadeye Deepfake Simulacrum die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Deadeye Deepfake Simulacrum ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Fire Emblem, Fire Emblem: Path of Radiance und Fire Emblem: Radiant Dawn führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Deadeye Deepfake Simulacrum.

iRank99/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2022Dev nodayshalleraseyou

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Deadeye Deepfake Simulacrum Fire Emblem — mit einem Ähnlichkeitswert von 55/100. Fire Emblem: Path of Radiance und Fire Emblem: Radiant Dawn folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Deadeye Deepfake Simulacrum

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Deadeye Deepfake Simulacrum. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Fire Emblem
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Fire Emblem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Es erschien 19 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Optik40Setting0
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Optik34Setting0
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Stimmung und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Optik34Stimmung0Setting0
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Final Fantasy Tactics ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Stimmung und Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Optik41Stimmung0Setting0
#5Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne tiefe Simulation

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Es erschien 28 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf54Optik35Setting0
Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischFernkampfNarrativIsometrisch
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Legends of Eisenwald ist ein Abenteuerspiel mit taktischen Kämpfen, RPG- und Strategieelementen im mittelalterlichen Deutschland.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Deadeye Deepfake Simulacrum äußerst positiv.

Genre100Modus100Kampf61Stimmung58Optik32Setting0
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfIsometrischMagie
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Breath of Fire III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf54Optik48Setting0
Bastion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativIsometrisch
Steam👍 95%· 38KIGDB90· 8OC88· 59
Jahr 2011Dev Supergiant Games · WB GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Bastion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf64Optik49Setting0
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfIsometrischMagie
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Silverfall, eine einst ruhmreiche Stadt, liegt im fantastischen Königreich Nelwë, wo die Kräfte von Technologie und Natur sich erbittert entgegenstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben begonnen, sich physisch in Form von verschmolzenen kybernetisch-biologischen Organismen und lebenden dampfgetriebenen Automaten zu manifestieren. Ziehe deinen Helden aus den Tiefen dieser Welt und trainiere ihn zu einem mächtigen Champion, der sich der planetenbeherrschenden Ordnung der Leere entgegenstellen kann.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Deadeye Deepfake Simulacrum äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Deadeye Deepfake Simulacrum — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf55Optik48Setting0
#10Bloody Hell
Bloody Hell
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfIsometrischVogelperspektive
Steam👍 98%· 6.8K
Jahr 2023Dev Pun IntendedSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Metroidvania-Erkundung und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne tiefe Simulation

Begib dich auf ein höllisches Abenteuer! Ein kurzes, aber süßes Spiel über einen Engel auf einer blutigen Bullet-Hell-Mission, um Satan zu töten! Dash, Doppel-Dash, Greifer und Schuss durch die Hölle, um deine Heilige Mission zu erfüllen.

Am deutlichsten anders als Deadeye Deepfake Simulacrum: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik73Kampf69Stimmung0Setting0

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