
✓ Wie Dead In Antares bekannt für tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation
≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Roguelike-Runs, jedoch ohne Survival-Mechaniken
Ein chinesisches Wuxia-RPG mit prozedural generierten Welten, tausenden Kampfkünsten und tiefem Lebenssimulations-Gameplay.
Am deutlichsten anders als Dead In Antares: Setting.
Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dead In Antares sehr positiv.
Es erschien 8 Jahre vor Dead In Antares — technisch merkt man das.













































