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Dawn of Man

37 Spiele mit Historisch-Setting wie Dawn of Man die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dawn of Man ähnlichen Spiele gefiltert und die 37 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Stronghold 2, Stronghold 2: Steam Edition und Stronghold 3 Gold führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dawn of Man.

iRank79/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2019Dev Madruga Works

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Dawn of Man Stronghold 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. Stronghold 2: Steam Edition und Stronghold 3 Gold folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Dawn of Man

37 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dawn of Man. Jeder wurde anhand von 13 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Stronghold 2
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik65Setting56Modus55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 14 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik65Setting56Modus55
#3Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Fernkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Dawn of Man: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Dawn of Man sehr positiv.

Genre100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting54Modus49
#4Stellaris
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltHistorischErkundungVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, prozedurale Generierung und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als Dawn of Man: Setting.

Genre100Stimmung100Optik100Weltaufbau67Modus54Progression51
#5Europa Universalis III
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 12 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Weltaufbau78Modus54
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischVerwaltungMehrspieler
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dawn of Man: Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau85Modus54Progression38
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischIsometrischMehrspieler
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, setting medieval und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 11 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau85Optik71Setting66Modus55
#8Banished
Banished
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischIsometrischSchleichenDüster
OC74· 19
Jahr 2021Dev Twilight LAB GamesAuf Web

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Banished ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dawn of Man: Stimmung.

Genre100Modus100Optik100Setting70Stimmung0
Pharaoh
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario.

≠ Fehlt: Survival-Mechaniken.

Pharaoh ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression87
Anno 1602: Creation of a New World
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischErkundungBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Max Design · SunflowersAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Anno 1602: Creation of a New World ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus55
Sunless Sea
StrategieRTS
EinzelspielerNarrativOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Jahr 2015Dev Failbetter GamesAuf Linux · PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Roguelike-Runs, jedoch ohne tiefe Simulation

Sunless Sea ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dawn of Man: Weltaufbau und Progression.

Genre100Modus100Optik69Stimmung53Setting49Progression36
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dawn of Man sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting80Modus62
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
IGDB72· 2
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dawn of Discovery (Anno 1404) ist ein Städtebau-Strategiespiel im Jahr 1404. König Georges zwei Söhne konkurrieren um die beste Lösung für Hunger und Dürre durch Erkundung neuer Gebiete.

Es erschien 10 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Progression95Setting75Modus55
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Abenteuer-Erzählung und combat tactical, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dawn of Man sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Modus55Setting53
Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrischMehrspieler
Steam👍 75%· 807MC72IGDB70· 1
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, Mehrspieler-Gameplay und visual first person, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Stelle mächtige Armeen auf, starte epische Feldzüge und übernimm die Kontrolle über die bekannte Welt im antiken Rom.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dawn of Man sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dawn of Man — technisch merkt man das.

Genre100Progression86Setting77Optik67Modus54

Vollständige Liste der Spiele mit Historisch-Setting wie Dawn of Man

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dawn of Man teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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