
✓ Beide sind rundenbasierte CRPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Echtzeit-Strategie
≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design
Ein großangelegtes Strategiespiel im antiken Rom mit Echtzeit-Schlachten und Politikführung.
Am deutlichsten anders als Darwinia: Setting und Optik.
Erschien 8 Jahre nach Darwinia.

























