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Cube Chaos

31 Spiele vom Typ RTS wie Cube Chaos die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Cube Chaos ähnlichen Spiele gefiltert und die 31 behalten, die zur Kategorie „RTS“ passen. Bad North, Robowars und Clash Royale führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Cube Chaos.

iRank96/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2023Dev Wunarg

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „RTS“ ist das ähnlichste Spiel zu Cube Chaos Bad North — mit einem Ähnlichkeitswert von 60/100. Robowars und Clash Royale folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ RTS wie Cube Chaos

31 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Cube Chaos. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralTaktischNahkampfGemütlich
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Rätsel-Design, jedoch ohne Kartenspiel-Strategie

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung0Optik0
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerKoopTaktischNahkampfSci-Fi
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Kartenspiel-Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus47Optik0
Clash Royale
StrategieTower Defense
MehrspielerTaktischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Jahr 2016Dev SupercellAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Kartenspiel-Strategie und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Clash Royale ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Modus und Optik.

Genre100Modus0Optik0
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativ2DMagieNahkampf
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das teuflisch süchtig machende Defense-Spiel der Welt ist zurück - willkommen in Kingdom Rush: Frontiers! Größer und böser als je zuvor ist Kingdom Rush: Frontiers ein ganz neues Level des rasenden, zauberhaften Gameplays, das den Originaltitel zu einem preisgekrönten Hit gemacht hat.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik52Stimmung43
#5Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauMehrspielerNahkampf
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Nahkampf und combat tactical, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression55Modus54Optik0
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerBasisaufbauSci-Fi
Steam👍 79%· 162
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Harvest: Massive Encounter ist ein preisgekröntes Echtzeit-Strategiespiel mit Schlachten epischen Ausmaßes und einem einzigartigen Ressourcenmanagement- und Erkundungsstil. Baue Kraftwerke, Mineralernter und Verteidigungstürme.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression47
Infested Planet
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DTaktischNahkampfSci-Fi
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Befehlige ein Team von 5 Elitesoldaten gegen eine außerirdische Horde von 100.000. Von allen Seiten umzingelt, musst du dem Feind überlegen sein und ihn überdenken. Die Feinde schließen sich ein, deine Soldaten werden flankiert und der Perimeter bricht langsam unter dem Ansturm zusammen.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik33
#8Plants vs. Zombies
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DTaktischDüsterCasual
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung.

Es erschien 13 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Stimmung0
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DTaktischNahkampfCasual
Steam👍 83%· 593RAWG👍 19%· 42
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

iBomber Defense Pacific ist die Fortsetzung des Originals. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg mit Fokus auf den Pazifik-Kriegsschauplatz. Verteidige deine Türme gegen Feinde, die aus der Luft, vom Land und vom Wasser angreifen.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik53Stimmung0
Revenge of the Titans
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DNahkampfHardcoreSci-Fi
Steam👍 82%· 1.3KRAWG👍 38%· 94MC79IGDB70· 1
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Revenge of the Titans ist die Fortsetzung von Titan Attacks! Im vorherigen Spiel wurden Aliens, die auf riesigen Raumschiffen von Titan kamen, um uns zu zerstören, erfolgreich gestoppt. Aber sie fliegen zurück - um sich für die Niederlage zu rächen. Diesmal bereiten sie eine großangelegte Landung auf der Oberfläche unseres Planeten vor.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik37Stimmung0
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiFantasyHistorisch
Steam👍 87%· 4.7KRAWG👍 45%· 226MC80IGDB85· 5
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Anomaly: Warzone Earth ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das auf dem Tower-Defense-Genre basiert – aber statt deine Basis zu verteidigen, brichst du in außerirdische Anlagen ein.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik0
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerCasual
Steam👍 74%· 245IGDB70· 1
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

iBomber Defense kombiniert klassisches Tower-Defense-Gameplay mit intensiver Action und Strategie. Halte Feinde weltweit in Schach mit einer Vielzahl von Waffen – von Maschinengewehren über Kanonen bis zu Flugabwehrgeschützen.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Cube Chaos äußerst positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung0
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerFähigkeitsbaumMehrspielerTaktischNahkampf
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Roguelike-Runs

StarCraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Optik und Progression.

Es erschien 25 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Progression34Optik0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DMehrspielerTaktischDüster
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Cube Chaos: Stimmung.

Es erschien 10 Jahre vor Cube Chaos — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus55Stimmung0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ RTS wie Cube Chaos

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Cube Chaos teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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