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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

13 Spiele mit Nahkampf wie Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Spider-Man: Web of Shadows, Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.

iRank89/ 100

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GenrePlattformerSubgenre3D-Plattformer
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2017Dev Vicarious Visions

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Spider-Man: Web of Shadows — mit einem Ähnlichkeitswert von 97/100. Crash Bandicoot: Warped und Crash Bandicoot folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

13 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Spider-Man: Web of Shadows
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonOffene WeltErkundung
IGDB70· 6
Jahr 2008Dev Treyarch · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Crash Bandicoot: Warped
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasySci-FiDritte Person
Steam👍 92%· 22K
Jahr 2017Dev Vicarious Visions · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Seine eigene Note: historisches Szenario

Crash Bandicoot
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-FiDritte Person
IGDB75· 1
Jahr 1996Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Nahezu identisch: präzises Platforming, Nahkampf und setting scifi.

≠ Fehlt: Abenteuer-Erzählung.

Pandemonium!
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMagie
Steam👍 64%· 368IGDB68· 2
Jahr 1996Dev Toys for Bob · Crystal DynamicsAuf PlayStation 3 · PC · iOS

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSchleichen
IGDB83· 2
Jahr 2002Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer Entertainment

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Psychonauts 2
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativDüster
Steam👍 96%· 14KIGDB87· 9OC89· 168
Jahr 2021Dev Double Fine ProductionsAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der 3D-Platformer, mit präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

TY the Tasmanian Tiger
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativLinear
Steam👍 98%· 2.7KRAWG👍 82%· 22IGDB75· 1OC75· 12
Jahr 2016Dev Krome StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus und lineare, story-getriebene Struktur, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMehrspielerOffene Welt
IGDB87· 3
Jahr 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Rennspiel-Gameplay, Open-World-Erkundung und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Spider-Man: Shattered Dimensions
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-FiDritte PersonSchleichen
IGDB74· 9
Jahr 2010Dev Beenox · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken und visual first person, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfSci-FiDritte PersonMehrspieler
IGDB69· 5
Jahr 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

The Simpsons Game
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonKoop
IGDB68· 4
Jahr 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Mario 3D World
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonMehrspielerKoop
IGDB94· 14OC93· 74
Jahr 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Beide sind 3D-Platformer — gemeinsam präzises Platforming, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Sonic 3D Blast
Plattformer3D-Plattformer
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativHorror
Steam👍 89%· 18
Jahr 1996Dev Traveller's Tales · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der 3D-Platformer: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Horror-Szenario, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad

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