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Conscript

30 Spiele vom Typ Narrativ wie Conscript die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 48 zu Conscript ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Darkwood, Anodyne und Titan Souls führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Conscript.

iRank85/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev Catchweight Studio

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Conscript Darkwood — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Anodyne und Titan Souls folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Conscript

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Conscript. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Darkwood
Darkwood
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterHorrorErkundungVogelperspektiveIsometrisch
Steam👍 95%· 24KIGDB80· 8OC77· 44
Jahr 2017Dev Acid Wizard Studio · Crunching KoalasAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Darkwood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting65Optik64Progression60
#2Anodyne
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundungPixel ArtVogelperspektive2DIsometrisch
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, präzises Platforming und vibe casual, jedoch ohne Survival-Mechaniken

In diesem einzigartigen Zelda-artigen Spiel erkundest du surreale, unheimliche Bereiche im Unterbewusstsein des Menschen Young, inspiriert von einem 16-Bit-Bildstil und einem träumerischen Soundtrack.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik94Stimmung78Kampf57Progression54
Titan Souls
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterPixel ArtIsometrisch2DVogelperspektive
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 8OC75· 53
Jahr 2015Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf PS4 · Android · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fantasy-Welt, jedoch ohne Horror-Spannung

Titan Souls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Conscript sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik93Stimmung66Kampf58Setting0
#4Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativDüsterErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 92%· 11KIGDB90· 10
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dragon Age: Origins ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression76Optik45
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, rundenbasierte Strategie und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Progression63Optik45
#6Stick RPG 2: Director's Cut
Stick RPG 2: Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativErkundungIsometrisch2D
Steam👍 85%· 1.1K
Jahr 2014Dev XGen StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Bereite dich vor, die 2. Dimension zu betreten! Stürze dich in eine bizarre und unbekannte Stadt und finde deinen Platz unter seltsamen Bürgern. Arbeite, Kämpfe, Lerne, Iss, Trinke, Spiele, Trainiere, Schlafe, Absolviere Quests, Sammle, Investiere, Wiederhole.

Am deutlichsten anders als Conscript: Optik und Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Stimmung80Kampf46Optik44
Graveyard Keeper
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterPixel ArtIsometrisch2D
Steam👍 85%· 53KIGDB75· 1OC65· 40
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Graveyard Keeper ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Progression.

Genre100Modus100Stimmung100Optik71Kampf48Setting0
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundungDritte PersonIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Open-World-Erkundung und combat magic, jedoch ohne Survival-Mechaniken

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression61Optik45Kampf36
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativDüsterErkundungIsometrisch
Steam👍 88%· 26KIGDB81· 6OC89· 71
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Pillars of Eternity ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression77Kampf56Optik29
Death's Door
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativErkundungIsometrischDritte Person
Steam👍 93%· 21KIGDB87· 11OC88· 140
Jahr 2021Dev Acid Nerve · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · Android

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Death's Door ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Genre100Modus100Kampf58Progression58Stimmung51Optik40
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Persona 2: Innocent Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Optik und Setting.

Es erschien 25 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf81Setting43Optik25
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterErkundungIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Open-World-Erkundung, prozedurale Generierung und combat magic, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Planescape: Torment ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Kampf37Optik28
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischDüsterNarrativIsometrischDritte Person
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 88%· 371MC79IGDB87· 4
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Dieser spirituelle Nachfolger des King''s Bounty von 1990 belebte die Franchise wieder und brachte eine Reihe von Fortsetzungen hervor. Die Handlung ist in der Fantasiewelt Endoria im Königreich Darion angesiedelt. Der Protagonist ist ein Anfängerheld, der seine Dienste dem König anbietet.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Progression.

Es erschien 16 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik44Kampf39Setting0
Turnip Boy Commits Tax Evasion
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativHorrorErkundungVogelperspektive2DPixel ArtIsometrisch
Steam👍 95%· 14KIGDB77· 3OC72· 32
Jahr 2021Dev Snoozy Kazoo · Graffiti GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, vibe casual und Fantasy-Welt, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Turnip Boy Commits Tax Evasion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Stimmung.

Genre100Modus100Progression100Optik94Kampf56Setting55
Fallout 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativErkundungIsometrisch
Steam👍 94%· 17K
Jahr 1998Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Horror-Spannung

Fallout 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Conscript: Setting und Optik.

Es erschien 26 Jahre vor Conscript — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Kampf74Stimmung58Optik29

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Narrativ wie Conscript

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Conscript teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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