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Commando Collection

47 Spiele wie Commando Collection die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Du suchst Spiele wie Commando Collection? Wir haben seine Gameplay-DNA — Kampfspiel-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 47 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Iron Snout führt mit 60/100, gefolgt vom Rest der Liste.

iRank96/ 100

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GenreKampfSubgenre2D Fighter
Tags
HardcoreCasualEinzelspieler
Jahr 2024Dev Macrojoy

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Commando Collection ist Iron Snout — mit einem Ähnlichkeitswert von 60/100. Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. Melee folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Commando Collection

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commando Collection. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Iron Snout
Iron Snout
Kampf2D Fighter
EinzelspielerTaktischNahkampfHardcoreCasualHistorisch2D
Steam👍 98%· 17KRAWG👍 41%· 116
Jahr 2016Dev Ratalaika Games · SnoutUpSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Iron Snout ist ein schnelles, farbenfrohes und brutales Button-Mash-Kampfspiel, in dem du einem Ferkel hilfst, gegen Horden von Wölfen zu kämpfen. Führe filmreife Combo-Moves durch, benutze Körperteile und Waffen der Feinde, und kämpfe mit hyperresponsiven Steuerungen.

Es erschien 8 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung81Setting79Kampf70Optik64
Super Smash Bros. Brawl
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampf2DOffline
IGDB91· 4
Jahr 2008Dev Sora · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: offline, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Smash Bros. Brawl ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Modus.

Es erschien 16 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Kampf74Optik63Modus22
Super Smash Bros. Melee
Kampf2D Fighter
EinzelspielerFernkampf2DMehrspielerKoop
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev HAL Laboratory · Nintendo

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Smash Bros. Melee ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Modus.

Es erschien 23 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Kampf50Modus34
SoulCalibur II
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampfHistorisch2D
IGDB95· 2
Jahr 2002Dev Project Soul · Namco

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

SoulCalibur II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Setting77Kampf74Optik63Modus54
Persona 4 Arena
Kampf2D Fighter
Einzelspieler2DMehrspielerFantasySci-Fi
IGDB88· 8
Jahr 2012Dev Atlus · Zen UnitedAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

Persona 4 Arena ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Setting0
Street Fighter Alpha 2
Kampf2D Fighter
Einzelspieler2DMehrspieler
IGDB85· 1
Jahr 1996Dev Capcom

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Street Fighter Alpha 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 28 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Kampf2D Fighter
Einzelspieler2DMehrspielerFantasySci-Fi
IGDB86· 15OC84· 60
Jahr 2014Dev Bandai Namco Games · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, präzises Platforming und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Setting0
Virtua Fighter 2
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampf2D
Steam👍 77%· 13
Jahr 2007Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Jahr ist vergangen, seit acht der zähesten und schnellsten Kämpfer beim World Fighting Tournament gegeneinander antraten. Nun kommt der Ruf zum zweiten World Fighting Tournament. Wer wird diesmal als Sieger hervorgehen?

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Kampf.

Es erschien 17 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik63Kampf41
Street Fighter II' Turbo
Kampf2D Fighter
Einzelspieler2DMehrspieler
IGDB100· 1
Jahr 1993Dev Capcom · Playtronic

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und visual 2d

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Street Fighter II' Turbo ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 31 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54
Street Fighter IV
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampf2DMehrspieler
IGDB90· 9
Jahr 2010Dev CapcomAuf PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Street Fighter IV ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Kampf37
Tekken 2
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampf2DMehrspieler
IGDB90· 1
Jahr 1995Dev Namco

✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Tekken 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Kampf.

Es erschien 29 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Kampf32
Street Fighter III: 3rd Strike
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampf2DMehrspieler
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Capcom Production Studio 2 · Capcom

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Street Fighter III: 3rd Strike ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Kampf.

Es erschien 25 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Kampf32
Dragon Ball Z: Budokai 3
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampf2DMehrspieler
IGDB88· 1
Jahr 2004Dev Dimps · Bandai

✓ Beide sind 2D-Kampfspiele — gemeinsam Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Dragon Ball Z: Budokai 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Kampf.

Es erschien 20 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Optik63Modus54Kampf32
#14TimeTekker
TimeTekker
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcore2D
Steam👍 91%· 70
Jahr 2018Dev Artii GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch kompetitiver Charakter, gemütliches, entspanntes Gefühl und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

TimeTekker ist ein reines Arcade-Shoot-em-up, in dem deine Aktionen die Zeitgeschwindigkeit kontrollieren: Deflektiere Kugeln, wirf Ninja-Sterne und überlebe endlose Insektenangriffe.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Optik und Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Commando Collection äußerst positiv.

Genre100Kampf78Modus61Stimmung48Optik44
#15Punch Club
Punch Club
Kampf2D Fighter
EinzelspielerNahkampfPixel Art2DNarrativ
Steam👍 80%· 16KIGDB68· 5OC67· 34
Jahr 2016Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der 2D-Kampfspiele, mit Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, tiefe RPG-Systeme und Sport-Simulation, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Punch Club ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Commando Collection: Stimmung und Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Commando Collection äußerst positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Commando Collection — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf39Stimmung0

Vollständige Liste der Alternativen zu Commando Collection

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Commando Collection teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Commando Collection?
Das ähnlichste Spiel zu Commando Collection ist Iron Snout mit einem Ähnlichkeitswert von 60/100. Sie teilen 8 Gameplay-Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und combat tactical. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Commando Collection?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Commando Collection sind: 1. Iron Snout (60/100, 8 gemeinsame Attribute) 2. Super Smash Bros. Brawl (53/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Super Smash Bros. Melee (49/100, 5 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Commando Collection, ausgewählt aus 47 Kandidaten über 12 Dimensionen.
Ist Super Smash Bros. Brawl ähnlich wie Commando Collection?
Ja — Super Smash Bros. Brawl erreicht 53/100 Ähnlichkeit zu Commando Collection. Sie teilen 6 Attribute, darunter Kampfspiel-Mechaniken und präzises Platforming. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche Kampf-Spiele ähneln Commando Collection?
Die besten Kampf-Spiele ähnlich wie Commando Collection sind Iron Snout, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. Melee und SoulCalibur II. Alle teilen das Kampf-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Commando Collection wie Kampfspiel-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und combat tactical.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Commando Collection berechnet?
Wir vergleichen Commando Collection mit jedem Spiel im Katalog anhand von 12 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Commando Collection-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.