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Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?

7 Spiele wie Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? für Mobil die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 38 zu Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Wonder Boy: The Dragon's Trap, Teslagrad und Dead Cells führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?.

iRank94/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreMetroidvania
Tags
Gemütlich
Dev hubol

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? Wonder Boy: The Dragon's Trap — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Teslagrad und Dead Cells folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking? für Mobil

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Wonder Boy: The Dragon's Trap
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AbenteuerMetroidvania
NahkampfGemütlichErkundungEinzelspielerHardcore
Steam👍 85%· 2.6KIGDB82· 13OC79· 82
Jahr 2017Dev Lizardcube · DotEmuAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Wonder Boy: The Dragon's Trap ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Optik.

Genre100Kampf100Progression100Stimmung69Optik0
Teslagrad
AbenteuerMetroidvania
NahkampfGemütlichErkundungEinzelspielerHardcore
Steam👍 84%· 2.5KIGDB79· 6OC79· 45
Jahr 2013Dev Rain Games · CIRCLE EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Teslagrad ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Optik.

Genre100Kampf100Progression100Stimmung51Optik0
#3Dead Cells
Dead Cells
AbenteuerMetroidvania
NahkampfProzeduralErkundungPixel ArtEinzelspieler
Steam👍 97%· 180KRAWG👍 88%· 1.7KMC88IGDB90· 12OC89· 151
Jahr 2018Dev Plug In DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Metroidvanias, mit Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Ein Roguelite-Metroidvania mit prozeduralen Levels und dynamischem Kampfsystem.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Stimmung.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf74Optik66Stimmung0
#4Carrion
Carrion
AbenteuerMetroidvania
NahkampfErkundungPixel ArtEinzelspielerDüster
Steam👍 95%· 31KIGDB75· 9OC76· 118
Jahr 2020Dev Phobia Game Studio · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · Android

✓ Beide sind Metroidvanias — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Carrion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Stimmung.

Genre100Kampf100Progression100Optik71Stimmung0
VVVVVV
AbenteuerMetroidvania
NahkampfErkundungPixel ArtEinzelspielerMehrspieler
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 76%· 512MC81IGDB80· 4
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und setting scifi, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

VVVVVV ist ein 2D-Plattformspiel im Retro-Stil. Du spielst als Captain Viridian, der furchtlose Anführer eines Dimensionserforschungsteams. Nach einem Absturz verliert ihr euch und du musst deine Partner in einer fremden Welt finden.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Stimmung.

Genre100Kampf100Progression100Optik71Stimmung0
Waking Mars
AbenteuerMetroidvania
NahkampfErkundungEinzelspielerNarrativSci-Fi
Steam👍 89%· 1.2KRAWG👍 55%· 66MC79
Jahr 2012Dev Tiger Style · Tiger Style GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Android

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, starker Erzählfokus und setting scifi, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Ein Abenteuer-Plattformspiel, in dem der Spieler einen Forscher durch die Höhlen des Mars steuert und das Jetpack-Schub des Protagonisten verwaltet. Im Jahr 2097 entdeckt die Menschheit Leben auf dem Mars – und etwas geht schief.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Stimmung und Optik.

Genre100Kampf100Progression100Stimmung0Optik0
Aquaria
AbenteuerMetroidvania
NahkampfErkundungEinzelspielerMagieNarrativ
Steam👍 88%· 1.5KRAWG👍 59%· 77MC82IGDB75· 2
Jahr 2007Dev FinjiSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Metroidvanias: Abenteuer-Erzählung, Metroidvania-Erkundung und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne gemütliches, entspanntes Gefühl

Aquaria ist ein Unterwasser-2D-Sidescrolling-Action-Adventure voller Geheimnisse und einer lebendigen Welt.

Am deutlichsten anders als Clockwork Calamity in Mushroom World: What would you do if the time stopped ticking?: Stimmung und Optik.

Genre100Progression100Kampf64Stimmung0Optik0

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