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Civilization IV: Beyond the Sword

35 Spiele vom Typ Simulation wie Civilization IV: Beyond the Sword die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 49 zu Civilization IV: Beyond the Sword ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization® V führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Civilization IV: Beyond the Sword.

iRank86/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2007Dev Firaxis

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Civilization IV: Beyond the Sword Sid Meier's Civilization IV: Colonization — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI und Sid Meier's Civilization® V folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Civilization IV: Beyond the Sword

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Civilization IV: Beyond the Sword. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung

Sid Meier''s Civilization IV: Colonization ist ein Remake des berühmten rundenbasierten Strategiespiels Sid Meier''s Colonization von 1994. Das Spiel wurde vollständig mit der Civilization IV-Engine neu entwickelt. Der Spieler kontrolliert Siedler aus vier europäischen Nationen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: combat tactical und Ressourcenmanagement

Civilization VI ist der sechste Teil der Serie. Stadtverbesserungen sind nun in Bezirke aufgeteilt und belegen eigene Felder. Ein neuer religiöser Sieg wurde eingeführt, und Einheiten können gestapelt werden.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus100Setting100Optik100Progression81
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Fernkampf und setting scifi

Civilization 5 lässt Spieler eine von 43 Zivilisationen wählen und um den Sieg wetteifern – durch Dominanz, Wissenschaft, Kultur, Diplomatie oder Zeit. Ein leicht zugängliches Rundenstrategiespiel.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Progression.

Erschien 3 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Optik100Modus93Setting70Progression47
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischIsometrisch
IGDB81· 8
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

✓ Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, jedoch ohne base building

Civilization für Konsolen komprimiert: Partien enden in ein paar Stunden, der Technologiebaum ist stark gestutzt, und die Züge laufen schnell genug, um bequem mit Controller zu spielen. Diese Kompression ist der Handel — Diplomatie- und Wirtschaftsebene sind dünn, und wer von den PC-Teilen kommt, findet die strategische Decke niedrig.

Genre100Modus100Setting100Optik100
Crusader Kings II
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerHistorischFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefiel, erwartet dich rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne base building

Ein Echtzeit-Strategiespiel im mittelalterlichen Europa, in dem Spieler eine Adelsfamilie führen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 5 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus100Optik100Setting75
Crusader Kings III
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Civilization IV: Beyond the Sword gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und Echtzeit-Strategie, jedoch ohne Fantasy-Welt

Großstrategie über Dynastien statt über Grenzen: Figuren haben Eigenschaften, Stress, Geheimnisse und Lebensspannen, und die meiste Geschichte entsteht aus der Verwaltung von Verwandten, die wollen, was man hat. Weit zugänglicher als CK2. Die Kriegführung ist der flache Teil, und wer die Systeme durchschaut hat, für den verschwindet die Schwierigkeit nach dem ersten Jahrhundert weitgehend.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 13 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus100Optik100Setting50Progression0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerBasisaufbauIsometrischTaktisch
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Gemeinsam mit Civilization IV: Beyond the Sword: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und combat tactical, jedoch ohne historisches Szenario

Civ Vs Systeme auf einen fremden Planeten verlegt, mit Affinitätspfaden, die die eigenen Einheiten sichtbar verändern. Die außerirdische Tierwelt erzeugt frühen Druck, den Civ nie hatte. Kritisiert wurde es als Reskin — die Diplomatie ist flach, die Siegbedingungen verschwimmen, und der Planet entwickelt nie den Charakter, den Alpha Centauri hatte.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Setting und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 7 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Modus100Optik100Progression46Setting0
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 96%· 1.1K
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Ressourcenmanagement und visual pixel, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Spezialangebot: Offiziell lizenzierte Sid Meier's Colonization T-Shirts sind auf Amazon erhältlich! Über das SpielDie Tradition von Civilization geht weiter Die Neue Welt liegt vor dir mit all ihren Gefahren, Versprechen und unendlichen Möglichkeiten. Deine Kolonisten folgen dir ungeduldig ans Ufer. Die Schätze eines ganzen Kontinents warten auf dich.

Erschien 7 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Setting100Optik86Progression77Modus54
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischSci-Fi
IGDB100· 1
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gemeinsam mit Civilization IV: Beyond the Sword: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: combat tactical, setting scifi und visual 2d, jedoch ohne historisches Szenario

Rundentaktik aufs Wesentliche reduziert: Einheitendreieck, Geländeboni, Eroberungspunkte und COs, deren Kräfte das Spiel wirklich verändern. Innerhalb einer Mission verständlich. Der Kampagnenschwierigkeitsgrad springt auf den späten Karten stark, und es gibt kein Rückgängig — ein Fehler in Zug drei kann eine Karte kosten, die man dann von vorn spielt.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Setting.

Genre100Modus100Optik56Setting0
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischWeltraumSci-Fi
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: setting space, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne historisches Szenario

Das thematisch ehrgeizigste 4X, das je gebaut wurde: Fraktionen auf Ideologie statt Nationalität, Terraforming, das den Planeten umformt, und ein Einheiteneditor, mit dem man genau baut, was die eigene Doktrin verlangt. Das Schreiben ist herausragend. Die Oberfläche ist wirklich archaisch, und auf moderner Hardware braucht es meist Community-Patches.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Civilization IV: Beyond the Sword — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik67Setting0
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischSci-Fi
IGDB91· 3
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, setting scifi und visual 2d, jedoch ohne historisches Szenario

Der Doppelbildschirm-Teil: zwei COs pro Armee mit Tag-Kräften und eine deutlich längere Kampagne als bei den Vorgängern. Mehr Systeme auf dem Brett als in jedem anderen Teil. Diese Systeme sind auch der Kritikpunkt — Tag-Kräfte können eine Karte im Alleingang entscheiden, und die Balance zwischen den COs ist loser als in den früheren, strafferen Spielen.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Setting.

Genre100Modus100Optik69Setting0
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFantasyHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 80%· 992RAWG👍 14%· 21
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Horror-Spannung und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Mehrspieler-Gameplay

Viele werden eintreten, einer wird gewinnen. Ultimate Arena lässt dich die grösste Battle-Royale-Arena leiten – du bestimmst, wer kämpft und unter welchen Bedingungen. Stelle Landminen auf, setze Hilfspakete ein und initiiere Arena-Events.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Setting73Modus54Optik47
Turmoil
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischKoopPvP
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Jahr 2016Dev Gamious · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe relaxing, combat tactical und co op, jedoch ohne Fantasy-Welt

Turmoil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Setting75Modus65Progression0Optik0
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFantasyBasisaufbauIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 75%· 3.5KRAWG👍 50%· 39
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gemeinsam mit Civilization IV: Beyond the Sword: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs, jedoch ohne historisches Szenario

Gnomoria ist ein Sandbox-Dorfverwaltungsspiel, in dem du eine kleine Gruppe von Gnomen in einer gefährlichen Welt anführst.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Civilization IV: Beyond the Sword äußerst positiv.

Erschien 9 Jahre nach Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Optik80Progression62Setting57Modus54
Pokémon Stadium 2
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
IGDB60· 1
Jahr 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Wie Civilization IV: Beyond the Sword bekannt für tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und visual third person, jedoch ohne historisches Szenario

Pokémon Stadium 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Civilization IV: Beyond the Sword: Setting und Optik.

Genre100Modus100Setting0Optik0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Civilization IV: Beyond the Sword

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Civilization IV: Beyond the Sword teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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