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Chornobyl Liquidators

14 Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Chornobyl Liquidators die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Chornobyl Liquidators ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Postapokalyptisch“ passen. Chernobylite, Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition und Dead Island 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Chornobyl Liquidators.

iRank41/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2024Dev Frozen Way

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Innerhalb der Kategorie „Postapokalyptisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Chornobyl Liquidators Chernobylite — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition und Dead Island 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Chornobyl Liquidators

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Chornobyl Liquidators. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Chernobylite
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 15KIGDB76· 3OC76· 104
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne historisches Szenario

Chernobylite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Progression und Modus.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting72Kampf49
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 79%· 213KRAWG👍 65%· 444MC77IGDB77· 11OC76· 184
Jahr 2022Dev Techland · Techland PublishingSpielzeit ~23hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, co op und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Dying Light 2 bringt eine postapokalyptische Vision der Modernen Dunklen Zeit. In einer brutalen Welt nutzt man Parkour und Kampf, trifft moralische Entscheidungen und formt das Schicksal der Stadt.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Modus.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
Dead Island 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 26KIGDB74· 6OC75· 159
Jahr 2023Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Dead Island 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Modus und Progression.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik100Setting82Stimmung66
Warhammer: End Times - Vermintide
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativPostapokalyptischHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 21KIGDB80· 8OC77· 45
Jahr 2015Dev FatsharkAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Warhammer: End Times - Vermintide ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Progression und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting60Modus22
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Ego-Shooter-Action und shooter, jedoch ohne tiefe Simulation

Dying Light ist ein First-Person-Actionhorrorspiel in der fiktiven Stadt Harran. Als Undercover-Agent Kyle Crane kämpft man tagsüber und nachts gegen Zombies mit Parkour und Waffengewalt.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Modus und Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting81Progression70
#6Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischHistorischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe Simulation

Das Schreiben erklärt seine Haltbarkeit: Fraktionen mit stimmigen Positionen, Quests mit mehreren Lösungen und ein Ende, das ein Jahrzehnt kleiner Entscheidungen tatsächlich spiegelt. Ruf zählt überall. Technisch ist es zerbrechlich — es erschien verbuggt und blieb es, mit auf modernen Systemen so häufigen Abstürzen, dass die meisten zuerst Community-Patches installieren.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting74Optik71Stimmung68Weltaufbau66
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Schleich-Mechaniken und combat magic, jedoch ohne tiefe Simulation

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Kampf.

Es erschien 22 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting67
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterPostapokalyptischHorror
Steam👍 82%· 7.3KIGDB74· 9OC73· 56
Jahr 2015Dev Spike ChunsoftAuf PS4 · PC

✓ Wenn dir Chornobyl Liquidators gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Rätsel-Design und shooter, jedoch ohne tiefe Simulation

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre75Setting48Optik0
Killing Floor 2
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 129KIGDB81· 13OC78· 62
Jahr 2016Dev Tripwire Interactive · Iceberg InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Killing Floor 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Progression und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Setting74Modus21
NieR
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischHistorischErkundung
IGDB69· 4
Jahr 2010Dev Cavia · Square EnixAuf Xbox · PlayStation 3

✓ Wie Chornobyl Liquidators bekannt für tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und setting scifi, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression100Genre75Setting70
Dead Island
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
IGDB70· 8
Jahr 2011Dev Techland · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Dead Island ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Progression und Modus.

Es erschien 13 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting76Stimmung59Modus35Progression0
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 22KIGDB89· 10
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe Simulation

Seine Stärke sind Atmosphäre und Entdeckung: das Capital Wasteland belohnt Umherziehen, und die verbindenden Metrotunnel erzeugen ein echtes Gefühl kaputter Stadt. VATS macht den Kampf lesbar. Die Hauptquest ist dünn und zwingt zum Ende hin stark in eine Richtung, und der Grünfilter über allem ebnet die visuelle Vielfalt über Dutzende Stunden ein.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression80Optik71Stimmung67Weltaufbau66
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne tiefe Simulation

Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Chornobyl Liquidators — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik71Stimmung68Weltaufbau66Progression55
ULTRAKILL
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfPostapokalyptischEgo-PerspektiveFernkampf
Steam👍 97%· 228KRAWG👍 87%· 141
Jahr 2020Dev Arsi "Hakita" Patala · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und postapokalyptische Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Ego-Shooter-Action und shooter, jedoch ohne tiefe Simulation

Bewegungsgetriebenes Schießen, bei dem Heilung nur nah an dem entsteht, was man tötet, sodass der Loop permanent in die Gefahr drängt. Das Stil-Ranking belohnt Vielfalt vor Effizienz. Die Decke ist sehr hoch und sehr fordernd — die Systeme setzen voraus, dass man Cancels und Parries lernt, und es steckt weiter im Early Access mit unfertigen Schlusskapiteln.

Am deutlichsten anders als Chornobyl Liquidators: Stimmung und Setting.

Genre100Modus100Optik100Kampf48Setting33Stimmung0

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