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Castlevania: Curse of Darkness

32 Spiele wie Castlevania: Curse of Darkness für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Castlevania: Curse of Darkness ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Infamous: Festival of Blood, Dead Rising und The Sinking City führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Castlevania: Curse of Darkness.

iRank70/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2005Dev Konami

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Castlevania: Curse of Darkness Infamous: Festival of Blood — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Dead Rising und The Sinking City folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Castlevania: Curse of Darkness für PlayStation

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Castlevania: Curse of Darkness. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Infamous: Festival of Blood
Infamous: Festival of Blood
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
IGDB75· 4
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und sandbox world

Infamous: Festival of Blood ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Optik100
Dead Rising
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 88%· 7.1KIGDB82· 5
Jahr 2006Dev QLOC · CapcomAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Sandbox-Freiheit und Horror-Spannung

Dead Rising ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Curse of Darkness: Progression.

Genre100Modus100Setting100Optik100Stimmung73Progression47
The Sinking City
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 76%· 5.3KIGDB70· 15OC69· 159
Jahr 2019Dev Frogwares · Bigben InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Horror-Spannung

The Sinking City ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Stimmung62
Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken

New York, Manhattan-Halbinsel (sehr detailliert), unsere Zeit. Die Stadtbewohner werden von einer Mutation heimgesucht, die Menschen in blutrünstige Monster verwandelt. Der Protagonist des Spiels ist ein scheinbar unauffälliger junger Mann namens Alex Mercer. Zu Beginn des Spiels wissen wir wenig über ihn, aber das ist immer noch mehr, als er selbst über sich weiß – Alex erinnert sich an nichts und weiß nicht einmal, dass er Superkräfte besitzt.

Erschien 4 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Setting61Progression54
UOS Prototype
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 80%· 14KRAWG👍 72%· 1.1KMC79IGDB78· 8
Jahr 2009Dev Activision · Activision BlizzardSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken

Open-World-Action in Manhattan als Alex Mercer: Nutze Gestaltwandel-Superkräfte, um eine Mutationsepidemie zu stoppen.

Erschien 4 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Optik100Stimmung86Setting61Progression54
Sonic Unleashed
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte Person
IGDB66· 4
Jahr 2008Dev Sonic Team · SegaAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Sonic Unleashed ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 85%· 6.4KIGDB63· 15OC61· 30
Jahr 2014Dev MercurySteam · KonamiAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

Der Abschluss der Lords-of-Shadow-Trilogie, der einen geschwächten Dracula zwischen seinem Schloss und einer modernen Stadt wechseln lässt, mit demselben wuchtigen Peitschenkampf wie im ersten Teil, dazu Magie und Plattformpassagen. Sein Ruf trifft in einem Punkt zu: Die Schleichabschnitte in der modernen Stadt kommen fast einhellig schlecht an, und das Spiel zeigt sehr schlecht an, wohin man soll oder wofür ein erhaltener Gegenstand dient.

Erschien 9 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung79Setting52
Banishers: Ghosts of New Eden
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 85%· 8.7KIGDB78· 6OC80· 137
Jahr 2024Dev DON'T NOD · Focus EntertainmentAuf Xbox · PC · PS5

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und Nahkampf

Banishers: Ghosts of New Eden ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 19 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Progression100Optik100Setting68Stimmung62
Prototype 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 77%· 16KIGDB77· 10
Jahr 2012Dev Radical Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken

Prototype 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 7 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Progression100Optik100Stimmung89Modus85Setting68
Vampyr
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorErkundungDritte Person
Steam👍 77%· 24KIGDB68· 17OC72· 172
Jahr 2018Dev Dontnod Eleven · Focus EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, starker Erzählfokus und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

Ein Rollenspiel auf einem echten Dilemma: Jeder Bürger, den man aussaugt, bringt viel Erfahrung, verschlechtert aber dauerhaft seinen Bezirk — und das Spiel ist tatsächlich spielbar, ohne jemanden zu töten. London und die Dialoge sind stark. Der Kampf ist steif und repetitiv, und pazifistische Durchgänge lassen einen für Bosse, die nicht mitskaliert werden, deutlich unterleveln.

Erschien 13 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Optik100Setting77Progression66Stimmung51
MediEvil
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonMittelalterlich
IGDB64· 10OC68· 83
Jahr 2019Dev Other Ocean Interactive · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, präzises Platforming und setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

MediEvil ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting68
Castlevania: Lament of Innocence
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonFantasy
IGDB78· 3
Jahr 2003Dev KonamiAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Castlevania: Lament of Innocence ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Vom selben Studio: Konami.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting54
Maneater
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterErkundungDritte PersonNahkampf
Steam👍 87%· 25KIGDB73· 14OC71· 168
Jahr 2020Dev Blindside Interactive · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung, jedoch ohne Horror-Szenario

Hier bist du der Hai. Friss Fische, Meerestiere und Badegäste, um dich weiterzuentwickeln, verbessere deinen Biss und mach Jagd auf die Jäger — kommentiert wie eine todernste Tierdokumentation. Der B-Film-Ton ist der Reiz, und er wird konsequent durchgezogen. Die wiederkehrende Klage ist technisch, nicht kreativ: Abstürze, Ruckler und Startprobleme unter aktuellem Windows tauchen ständig auf, auch bei Leuten, die durchgespielt haben.

Erschien 15 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung75
Onimusha: Warlords
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonNahkampf
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Jahr 2001Dev Capcom · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Ein verbessertes Remaster von Capcoms klassischem Samurai-Abenteuer Onimusha: Warlords mit modernen Steuerungs- und Grafikverbesserungen.

Am deutlichsten anders als Castlevania: Curse of Darkness: Setting.

Genre100Modus100Stimmung89Optik66Setting41
Alice: Madness Returns
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDüsterHorrorDritte PersonNahkampf
Steam👍 91%· 29KRAWG👍 82%· 575MC75IGDB72· 5
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, präzises Platforming und Rätsel-Design, jedoch ohne Erkundung und Entdeckung

Diese Fortsetzung von American McGee''s Alice folgt der Protagonistin Alice Liddell, die in die dunkle Welt ihres Unterbewusstseins zurückkehrt – die alptraumhafte Version von Lewis Carrolls Wunderland. Nach ihrer Entlassung aus der Nervenheilanstalt zog Alice in ein Waisenhaus.

Erschien 6 Jahre nach Castlevania: Curse of Darkness.

Genre100Modus100Stimmung68Setting67Optik66

Vollständige Liste der Spiele wie Castlevania: Curse of Darkness für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Castlevania: Curse of Darkness teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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